Respawn Entertainment는 게임 커뮤니티의 상당한 반발 이후 논란이 되고 있는 Apex Legends의 새로운 배틀 패스 변경 사항을 취소했습니다. 새로운 배틀 패스 계획과 대중의 항의 원인에 대해 자세히 알아보세요.
Apex Legends의 배틀 패스는 대중의 항의 후 방향을 틀었습니다.Respawn Entertainment는 950 Apex 코인 프리미엄으로 되돌아갑니다. 배틀 패스
Apex Legends의 개발자인 Respawn Entertainment는 어제 트위터(X) 페이지를 통해 커뮤니티의 큰 반발에 따라 새로운 배틀 패스 계획에 대한 계획을 철회한다고 발표했습니다. 시즌당 2개의 $9.99 배틀 패스와 게임의 가상 통화인 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 배틀 패스를 구매할 수 있는 기능이 제거된 새로운 시스템은 다가오는 8월 6일 시즌 22 업데이트에서 구현되지 않습니다.
Respawn Entertainment는 자신의 실수를 인정하고 950 Apex 코인의 프리미엄 배틀 패스가 시즌 22 출시와 함께 복원될 것이라고 플레이어에게 확신시켰습니다. 그들은 제안된 변경 사항이 효과적으로 전달되지 않았음을 인정하고 개선할 것을 약속했습니다. 미래 커뮤니케이션의 투명성과 적시성. 개발자들은 부정 행위자 처리, 게임 안정성 향상, 삶의 질 업데이트 구현과 같은 플레이어의 우려 사항이 최우선 사항임을 강조했습니다.
또한 8월 5일 출시 예정인 시즌 22 패치 노트에 게임 안정성을 위한 다양한 개선 사항과 버그 수정 사항이 포함될 것이라고 언급했습니다. Respawn은 게임의 성공이 플레이어 참여에 달려 있다는 점을 인식하면서 Apex Legends에 대한 커뮤니티의 헌신에 감사를 표했습니다.
배틀 패스 논란과 새로운 계획
7월 8일 Apex Legends는 플레이어가 하프 시즌에 대해 두 배의 비용을 지불해야 하는 매우 비판받는 배틀 패스 제도를 도입했습니다. 배틀 패스는 시즌 시작 시 한 번, 중간 지점에서 다시 한 번 제공됩니다. 이는 플레이어가 프리미엄 배틀 패스를 위해 $9.99를 두 번 지불해야 했음을 의미합니다. 이전에는 전체 시즌 동안 950 Apex 코인으로, 1000 코인 번들로 $9.99를 구매할 수 있었습니다. 또한 프리미엄 번들을 대체하는 새로운 프리미엄 옵션은 하프 시즌마다 $19.99의 비용이 발생하여 플레이어 기반이 더욱 악화됩니다.
팬의 항의 및 반응
배틀 패스 변경 사항이 반전되는 동안 많은 플레이어들은 감사를 받았기 때문에 애초에 그런 문제가 발생해서는 안 되었다고 생각합니다. 커뮤니티의 강력한 반응은 플레이어 피드백의 중요성과 그것이 게임 개발 결정에 미칠 수 있는 영향을 강조합니다.
Respawn Entertainment는 그들의 실수를 인정하고 더 나은 의사소통과 게임 개선에 대한 헌신을 인정합니다. 플레이어 기반과의 신뢰를 재구축하기 위한 단계입니다. 시즌 22가 다가옴에 따라 팬들은 8월 5일 패치 노트에서 약속된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 보고 싶어합니다.