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ハイファイラッシュを救った!? Tango Gameworks 閉鎖直前に購入

By Kristen
Aug 12,2024

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Xbox の親会社マイクロソフトが Tango Gameworks の閉鎖を発表してから数か月後、PUBG、TERA、The Callisto Protocol で知られるゲーム パブリッシャーのクラフトン社が、

PUBG のクラフトンが「Hi-Fi Rush IP の開発継続」と「将来のプロジェクトの探索」のために「Hi-Fi Rush」スタジオ Tango GameworksTango を買収

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

人気タイトル『Hi-Fi Rush』シリーズや『The Evil Within』シリーズの制作スタジオである Tango Gameworks が、次の作品で知られる韓国の出版社である Krafton Inc. に買収されました。 PUBG、本日プレスリリースを通じて発表されました。この買収は、今年初めにMicrosoftによるTango Gameworksの突然の閉鎖を受けて行われたもので、この決定はファンにも業界関係者にも同様に衝撃を与えた。

クラフトンによる Tango Gameworks の買収には、発売以来熱心なファンを獲得してきた Tango の受賞歴のあるリズムベースのアクション ゲーム、Hi-Fi Rush の権利が含まれています。クラフトン氏は、チームとプロジェクトの「スムーズな移行を確保し、Tango Gameworks での継続性を維持する」ために Xbox および ZeniMax と緊密に連携すると述べた。クラフトンが Hi-Fi Rush の権利を所有するようになったことで、Tango は「Hi-Fi Rush IP の開発を継続し、将来のプロジェクトを検討します。」

クラフトンは次のように述べています。「KRAFTON, Inc. は本日、Tango の才能ある人々を歓迎しました」 Gameworks をチームに迎え、同社の世界展開と日本のビデオ ゲーム市場への初の大規模投資におけるエキサイティングな瞬間を記念するものです。この戦略的な動きには、Tango Gameworks の高く評価されている IP、Hi-Fi RUSH への権利が含まれます。」 &&&]

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

5月にマイクロソフトによって閉鎖が発表されたTango Gameworksは、クラフトンの所有権の下で事業を再開することになる。このスタジオは、『バイオハザード』のクリエイターである三上真司氏によって設立され、『The Evil Within』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』などの人気タイトルを開発したことでも知られています。特に 2023 年の Hi-Fi Rush リリースによるスタジオの成功にも関わらず、Microsoft は、Xbox の「インパクトの大きいタイトル」に焦点を当てた広範な再編活動の一環として、傘下の他の 3 社とともにスタジオを解雇することを決定していました。 &&&]

「クラフトンは、革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるよう、Tango Gameworks チームをサポートするつもりです。『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire』の既存のゲームカタログには影響はありません。 : Tokyo、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲーム」とパブリッシャーは述べた。

The Evil Within や Ghostwire: Tokyo などの他の IP はおそらく Xbox と Microsoft の管理下に残ることに注意することが重要です。当面。クラフトンは、Tango および Hi-Fi Rush IP の最近の買収がこれらのゲームに影響を与えず、引き続きプラットフォームや店頭で利用可能であることを確認しました。 「KRAFTONは、Tango Gameworksチームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートするつもりです」と彼らは述べた。 「『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire: Tokyo』、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームの既存のゲーム カタログには影響はありません。」

Windows Central への声明の中で、Microsoft は広報担当者は「Tango Gameworks のチームが協力してゲームを開発し続けられるよう、Krafton と協力しており、次の素晴らしいゲームをプレイできることを楽しみにしている。」と述べた。

Tango Gameworks はいくつかの Bethesda スタジオの 1 つである。 Microsoftは今年初めに閉鎖を決定したとのこと。 2021 年に ZeniMax が買収されたとき、このスタジオは Xbox の一部になりました。Hi-Fi Rush が大きな成功を収めたにもかかわらず、スタジオを閉鎖するという Microsoft の決定は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、および Roundhouse Studios にも影響を与えたより大きな戦略の一部でした。

絶賛されたゲームに全力で取り組んだ Hi-Fi Rush の開発者たちは、マイクロソフトによって解雇された数日後にソーシャル メディアで、リミテッドと協力してゲームの物理版を開発していることを発表しました。ゲームを実行します。彼らはまた、「最終パッチ」を約束し、その後リリースされました。

Hi-Fi Rush 2 未確認


Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before ClosureHi-Fi Rush は Tango Gameworks の傑出した成功であり、「ベスト アニメーション」を含むいくつかの賞を受賞していますBAFTA Games Awardsで「最優秀オーディオデザイン賞」、The Game AwardsとGame Developers' Choice Awardsで「最優秀オーディオデザイン賞」を受賞しました。 Tango Gameworks の閉鎖は、業界内でもファンの間でも残念な結果となりました。

開発者の木戸武夫氏は、シャッター閉鎖を受けてソーシャルメディアに投稿し、スタジオ最後の日だったと語った写真を共有した。現在、クラフトンはTango Gameworksと協力して「インタラクティブエンターテインメントの限界を押し上げる」という使命を推進すると述べている。

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure声明には次のようにある。この統合は、世界的な拠点を拡大し、革新的で高品質のコンテンツでポートフォリオを強化するというクラフトンの取り組みを強化するものであり、Tango Gameworks の追加は、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し上げるというクラフトンの使命との戦略的連携を表しています。」これらのベセスダ スタジオの閉鎖が報じられていた頃、Tango Gameworks が Xbox の Hi-Fi Rush 続編を企画中であることが明らかになりました。しかし、Xboxはスタジオの続編提案を拒否し、チームを拡大することを決定していた。そして、この買収から Hi-Fi Rush の続編が生まれるのではないかという憶測がある一方で、Krafton での Tango の次のステップが「Hi-Fi Rush 2」につながるかどうかについては、まだ正式な発表はありません。

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