カプコンのプロデューサーである松本周平氏は、マーベル VS カプコン 2 から愛されるオリジナル キャラクターの復活への扉を開きました。リリースに先立って彼の声明をさらに読んでください。カプコンの最新作「マーベル 対 カプコン ファイティング コレクション」。
カプコンのプロデューサーは、オリジナルのマーベル vs カプコン 2 キャラクターの復活の可能性をほのめかし、それは常に可能性であり、カプコンはまだ状況を感じていると述べています
オリジナルのマーベル vs カプコン 2 キャラクターが「新しいゲーム」で復帰することは「常に可能性がある」可能性があります。これは、世界初の格闘ゲームトーナメントであるEVO 2024に出席し講演したカプコンのプロデューサー、松本修平氏によるものです。
カプコンのクロスオーバー格闘ゲーム シリーズには、『Marvel vs. Capcom Infinite』以来新作が登場していません。しかし、松本氏がプロデュースしている初期のゲームの新しいリマスターコレクション「Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics」が今年まもなく発売される予定だ。
マーベル vs. カプコン シリーズは、ヴァーサス シリーズのひとつで、カプコンとマーベルの両方のフランチャイズのキャラクターが登場します。 2024 年 6 月の Nintendo Direct で、カプコンは最新リリースのトレーラーを公開しました。これには、Marvel vs. Capcom 2 を含む、シリーズの 6 つの古典的なゲームが含まれています。
このゲームでは、特に 3 人のオリジナル キャラクターが紹介されました。擬人化されたサボテンのような生き物。ルビー・ハート、主人公の一人であり、悪名高い空賊。そして、カプコンの 80 年代のアーケード ゲーム SonSon の主人公の孫娘である猿の女の子 SonSon。これらの愛されキャラクターたちは、アルティメット マーベル VS. カプコン 3 の指名手配ポスターにカメオ出演したり、カプコンのカード ファイター ゲームでプレイアブル カードとして登場したりするなど、マイナーな出演を除いて、現代のシリーズにはほとんど登場していません。
EVO 2024 に出席したファンに向けて、松本氏は、これらのキャラクターがカムバックする可能性があり、アーケード クラシック コレクションのリリースが彼らにその機会を与えると示唆しました。 「ええ、可能性は常にあります。実際、これは私たちにとって素晴らしい機会です。なぜなら、このコレクションをリリースすると、これらの対戦でのみ登場したキャラクターに慣れることができるより多くの人が増えることになるからです」シリーズ」と松本氏は通訳を介して語ったという。
彼はまた、十分な関心が得られれば、これらの OG キャラクターが Versus シリーズの外に登場する可能性があるとも示唆しました。 「これらのキャラクターに興味を持つ人が十分にいるとしたら、誰にもわかりません。もしかしたら、彼らがストリートファイター 6 や他の格闘ゲームに登場する可能性があるかもしれません。これは、これらの古いゲームを再リリースするもう 1 つの大きな理由です。人々を惹きつけるのです」 IP とシリーズについて詳しく知るには。」さらに彼は、これによりカプコン チームに大きな創造性の流入がもたらされ、「私たちが協力できるコンテンツのプールがさらに大きくなる」と述べました。
カプコンのさらなるマーベル クロスオーバー計画はファンの関心次第
カプコンは、新しいコレクションを実現するために「約 3 ~ 4 年」の計画を立てていました。 「私たちはマーベル社とかなり長い間話し合ってきました。当時はこのゲームをリリースする機会がありませんでした。しかし今、彼らとの話し合いを経て、ようやくリリースすることができました」と松本氏は語った。 .
彼はさらに、「過去のカプコン開発のマーベルタイトルに関して、これは私とチームが何年も再リリースしたいと思っていたものでした。それはただタイミングの問題でした」と付け加えた。
マツモト氏はまた、カプコンがまったく新しいバーサス シリーズのタイトルを作りたいと考えていることにも言及し、「それだけでなく、ロールバックでサポートされていない可能性がある、またはサポートされていない他の過去の格闘ゲームも含めて、現在のプラットフォームで利用可能です」と彼は言いました。 「私たちが楽しみにしていることや大きな夢はたくさんありますが、今はタイミングの問題であり、一度に一歩ずつ何ができるかを考えています。」
プロデューサーは、カプコンが他のレガシー格闘ゲームを最新のプラットフォームで再リリースすることに熱心であると付け加えた。 「私たちには他にも多くのレガシー格闘ゲームがあり、ファンが最新のプラットフォームで再リリースされることを切望していることはわかっています。そして、その気持ちは開発側でも共通です」と彼は IGN に語った。 「私たちが今できる最善のことは、一部のファンが十分に気づいていないかもしれないこれらの古典的なタイトルを再リリースすることです。そしてもちろん、制約があり、さまざまなスケジュールがあり、他の非専門家との協力が必要になります。これを実現するためにカプコンは協力し、それには時間がかかるかもしれませんが、私たちが今できる最善のことは、コミュニティを活性化するためにこれらのゲームを再リリースすることであると感じています。」と松本氏は結論付けました。