Burning Monolith は、Realmgate に似た Atlas of Worlds の特別なマップで、プレイヤーがマッピングの旅を開始する場所の近くで遭遇できます。ただし、それを使用するのは決して簡単ではありません。
Burning Monolith にアクセスするには、Crisis Fragments と呼ばれる 3 つの特別なアイテムが必要です。それぞれのアイテムは、アトラス上の非常に見つけにくい特別なマップ ノードであるシタデルを完了することによってのみ見つけることができます。
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash の遭遇エリアです。プレイヤーが初めて Burning Monolith を訪れ、ドアを作動させようとすると、自動的にクエスト「The Pinnacle of Flame」が開始され、次の 3 つのサブクエストが含まれます: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel)、Faridun Foray (Copper Citadel)、Vaal侵入(石の城塞)。 3 つのシタデルを完了すると、プレイヤーに 3 つのユニークな危機のフラグメントが与えられます。バーニング モノリスの祭壇で 3 つの危機の破片を一緒に使用すると、アービター オブ アッシュとの戦いが有効になり、ロックが解除されます。
戦いを始める前に、自分のビルドを十分に確認してください。 Arbiter of Ash はゲーム全体で最強の頂点ボスであり、破壊的な攻撃と数百万の HP を備えています。
PoE 2 には鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれに異なるマップ ボスがあり、そのシタデルに関連する危機のフラグメントを入手するには、倒す必要があります。シタデルに関して最も難しい部分は、そもそもそれらを見つけることです。
城塞は 1 回しか試行できません。
各プレイヤーのアトラスはランダムに生成されるため、それぞれがユニークであり、どこに配置するかについて韻や理由はないようです。シタデルが現れるかもしれない。事例証拠と個人的な経験に基づいて、コミュニティの間でいくつかの暫定的な理論が浮上しています。これらについては割り引いて考えてください。
城塞狩りは時間のかかる作業であり、ビルドが可能な限り強力になり、ボスを狩るのが第二の習慣になるゲーム終盤に残すべきです。
Crisis Fragments (そもそもシタデルを探す理由そのもの) は、取引 Web サイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。ただし、フラグメントを自分で探す手間を省くためには、この価格でも価値がある場合もありますが、遭遇率が低いため、かなり高価になる傾向があります。