ブルー アーカイブの元開発者によるビジュアル ノベル タイプのゲーム、プロジェクト KV がキャンセルされました。ゲームのキャンセルの原因については、以下をお読みください。
Blue Archive との類似点をめぐりプロジェクト KV がキャンセルされたプロジェクト KV 開発者が騒動を謝罪
元 Blue が設立した開発スタジオ、Dynamis Oneアーカイブ開発者は、今後のゲームである Project KV をキャンセルしました。このゲームは発表と同時に大きな注目を集めたが、チームが以前ネクソンゲームズで開発していたモバイルガチャゲーム「ブルーアーカイブ」との驚くべき類似点により論争に巻き込まれた。
スタジオは9月9日にTwitter(X)で中止を発表した。 Dynamis Oneは声明の中で、Project KVによって引き起こされたトラブルと騒動について謝罪し、ゲームの類似性に関して提起された懸念を認めた。スタジオはさらなる問題を回避するという取り組みを強調し、プロジェクトの中止を発表した。さらに、Dynamis OneはプロジェクトKVを支援してきたファンに遺憾の意を表明し、プロジェクトに関連するすべての資料がオンライン上で削除されると述べた。
スタジオはファンの期待に応えるためにさらに努力することを約束して締めくくった。
プロジェクトKVは、今年8月18日に最初のプロモーションビデオを公開しました。この最初のティーザーでは、フルボイスの演技による短いストーリーのプロローグが特徴で、関与した開発スタジオが紹介されました。 2 週間後、ゲームのキャラクター、ストーリー、主要人物を詳しく紹介する 2 番目のティーザーがリリースされました。しかし、プロジェクトは 2 番目のティーザー公開から 1 週間後に予期せずキャンセルされました。
今日は Dynamis One にとって悲しい日かもしれませんが、オンラインの人々はプロジェクトの終焉を祝っているようです。
ブルー アーカイブ vs. 'レッド アーカイブ'
元ブルー アーカイブのパク ビョンリム氏率いる韓国の出版社 Dynamis One は、今年 4 月の創刊で話題を呼びました。 Park 氏は主要な開発者らとともに Nexon を退社し、新会社を設立しました。これは Blue Archive ファン層の間で眉をひそめました。
しかし、数か月後に Project KV が発表されると、オンラインで炎上が巻き起こりました。ファンは、新しいプロジェクトとネクソンのブルーアーカイブとの明らかな類似点をすぐに指摘しました。懸念は、全体的な美学や音楽から、武器を扱う女子学生が住む日本風の都市という核となるコンセプトにまで及びました。
火に油を注いだのは、ブルー アーカイブを彷彿とさせる「マスター」キャラクターの追加でした。 「先生」また、プロジェクト KV のキャラクターの頭上に光輪のような装飾品が浮かんでおり、ブルー アーカイブの光輪を反映している場合もあります。
これらの光輪これは、プロジェクトをめぐる論争の中で最も物議を醸した側面の 1 つでした。ブルー アーカイブでは、ハローは単なる装飾要素ではなく、IP の視覚的なシンボルとして機能する重要な物語的重要性を持っています。
ネクソンがこれらのハローの重要性を強調していることを考えると、プロジェクト KV への彼らの出演はファンの間で懸念を引き起こしました。両者の間には直接的なつながりがないにもかかわらず、このプロジェクトは同様の視覚的識別子を採用することでブルー アーカイブの成功を利用しようとしていると多くの人が感じました。これにより、盗作の告発が行われ、プロジェクト KV はあからさまなパクリであるという認識が広まりました。
ファンの間では、「KV」はブルー アーカイブに登場する架空の都市「キヴォトス」の略であるとさえ推測されています。前述のことへのアンチテーゼであるかのように、既存の IP の二次的拡張ではないかと疑って、多くの人がこれを「レッド アーカイブ」と呼びました。
それにもかかわらず、ブルー アーカイブの総合プロデューサーであるキム ヨンハ氏は、は、プロジェクト KV とオリジナル IP との関連性の欠如を明らかにした、ブルー アーカイブ ファン アカウントからの投稿を Twitter (X) で共有することで、間接的にこの論争に対処しました。
翻訳すると、投稿には次のように書かれています。「プロジェクト KV は、『ブルー アーカイブ』の続編ではありません。スピンオフでもありません。これは、ネクソン ゲームを退職した従業員によって設立された会社によって開発されているゲームです。」ブルー アーカイブの開発者。」
最終的には、圧倒的な否定的な反応がプロジェクト KV の破滅であることが判明しました。デュナミス ワンは、ゲームの詳細には踏み込まずにゲームの中止を発表しました。失われた可能性に対して失望を表明した人もいるかもしれないが、多くの人はそれを盗作疑惑の正当な結果とみなした。 Dynamis One がこの失敗から学び、将来のプロジェクトに向けてより明確なビジョンを試みるかどうかは、未解決の疑問です。