블루아카이브 전 개발자들의 비주얼노벨형 게임 프로젝트 KV가 취소되었습니다. 게임 취소의 원인이 무엇인지 알아보려면 계속 읽어보세요.
Blue Archive와의 유사성에 대해 분노한 후 프로젝트 KV가 취소되었습니다. 프로젝트 KV 개발자, 소동에 대해 사과합니다.
전 Blue가 설립한 개발 스튜디오인 Dynamis One 아카이브 개발자는 곧 출시될 게임인 Project KV를 취소했습니다. 출시와 동시에 큰 화제를 모았던 이 게임은 넥슨게임즈에서 이전에 개발했던 모바일 가챠게임 '블루 아카이브'와 눈에 띄는 유사성으로 논란에 휩싸였다.
스튜디오는 9월 9일 트위터(X)를 통해 취소를 알렸다. Dynamis One은 성명을 통해 Project KV로 인해 발생한 문제와 소동에 대해 사과하고 게임 유사성에 대해 제기된 우려를 인정했습니다. 스튜디오는 추가 문제를 방지하겠다는 의지를 강조하고 프로젝트 취소를 발표했습니다. 또한, 다이나미스원은 프로젝트 KV를 지지해 준 팬들에게 유감을 표하고, 프로젝트와 관련된 모든 자료를 온라인에서 삭제할 것이라고 밝혔습니다.
스튜디오는 팬들의 기대에 부응할 수 있도록 더욱 노력할 것을 약속하며 마무리했다.
Project KV가 올해 8월 18일 첫 번째 홍보 영상을 공개했다. 이 초기 티저는 풀 보이스 연기와 함께 간단한 스토리 프롤로그를 선보였으며 관련 개발 스튜디오를 소개했습니다. 2주 후, 게임의 캐릭터, 스토리, 주요 인물을 자세히 살펴볼 수 있는 두 번째 티저가 공개되었습니다. 하지만 두 번째 티저 공개 일주일 만에 프로젝트가 돌연 취소됐다.
오늘은 Dynamis One에게는 슬픈 날일 수 있지만 온라인 사람들은 프로젝트의 종료를 축하하는 것 같습니다.
블루 아카이브 대 '레드 아카이브'
전 블루아카이브 박병림 대표가 이끄는 국내 출판사 다이나미스 원은 올해 4월 창립 소식을 전해 화제를 모았다. 박 대표는 주요 개발자들과 함께 넥슨을 떠나 새로운 회사를 설립했고, 이는 블루 아카이브 팬층의 눈살을 찌푸리게 했습니다.
그러나 몇 달 후 프로젝트 KV가 공개되면서 온라인에서는 폭풍이 촉발되었습니다. 팬들은 새 프로젝트와 넥슨 블루 아카이브의 눈에 띄는 유사점을 재빠르게 지적했다. 우려사항은 전체적인 미적, 음악적 측면부터 핵심 콘셉트인 무기를 휘두르는 여학생들이 거주하는 일본식 도시에 이르기까지 다양했다.
블루 아카이브의 '마스터' 캐릭터를 연상시키는 '마스터' 캐릭터가 포함된 것도 불씨를 더욱 부채질했다. "선생님." Blue Archive의 후광을 반영하여 Project KV의 캐릭터 머리 위에 후광 같은 장식이 떠 있는 경우도 있습니다.
이 후광 프로젝트를 둘러싼 논란의 가장 논쟁적인 측면 중 하나였습니다. 블루 아카이브에서 후광은 단순히 장식적인 요소가 아니라 IP의 시각적 상징으로 작용하면서 상당한 서사적 무게를 지닙니다.
넥슨이 이러한 후광의 중요성을 강조한 만큼, 이들의 프로젝트 KV 출연은 팬들의 우려를 자아냈다. 많은 사람들은 이 프로젝트가 둘 사이의 직접적인 연관성이 없음에도 불구하고 유사한 시각적 식별자를 채택하여 Blue Archive의 성공을 활용하려고 시도하고 있다고 느꼈습니다. 이는 표절이라는 비난과 프로젝트 KV가 노골적인 표절이라는 인식으로 이어졌습니다.
팬들은 'KV'가 블루 아카이브에 등장하는 가상의 도시 '키보토스(Kivotos)'를 의미한다고 추측하기도 했습니다. 앞서 언급한 내용과 대조되는 듯 기존 IP의 파생 확장을 의심하는 '레드 아카이브'라는 별명이 붙은 이들도 많았다.
에도 불구하고 블루 아카이브의 김용하 총괄 프로듀서는 , Blue Archive 팬 계정에서 Twitter(X)에 프로젝트 KV가 원본 IP와 연결되지 않음을 명확히 한 게시물을 공유하여 논란을 간접적으로 해결했습니다.
번역: "프로젝트 KV는 블루 아카이브의 속편이 아닙니다. 스핀오프도 아닙니다. 넥슨게임즈를 떠난 직원들이 설립한 회사에서 개발 중인 게임입니다. Blue Archive의 개발자입니다."
결국 압도적인 부정적인 반응이 Project KV의 무산으로 판명되었습니다. 다이나미스원은 구체적인 내용은 밝히지 않은 채 게임 취소를 발표했다. 잃어버린 잠재력에 대해 실망감을 표현한 사람들이 있을 수도 있지만, 많은 사람들은 그것을 표절 혐의의 정당한 결과로 여겼습니다. Dynamis One이 이러한 실수로부터 교훈을 얻고 향후 프로젝트에 대해 보다 뚜렷한 비전을 시도할지는 아직 답이 없는 질문입니다.