2025 年 4 月 3 日に予定されている The Last of Us Part II Remastered の PC リリースには、PlayStation Network (PSN) アカウントが必要になりますが、この決定はすでに潜在的なプレイヤーの間で摩擦を引き起こしています。 これは、ソニーが以前の PlayStation 専用ゲームの PC 移植で確立したパターンを継続しています。 The Last of Us Part II のような人気のタイトルを Steam に導入することは歓迎すべき動きですが、PSN への永続的な要件は不評であることが判明しています。
2022 年に The Last of Us Part I (それ自体がリマスター) の PC 発売が成功したことに続き、続編の PC デビューに PSN アカウントを要求するというソニーの決定は眉をひそめています。 受賞歴のあるこのゲームが PC に登場することは、特に以前の PS5 独占権を考慮すると、多くの人にとってエキサイティングなニュースです。ただし、PSN アカウントの義務化により、熱意が冷めてしまう人もいるかもしれません。
Steam の公式ページでは PSN アカウントの必要性が明示されており、既存のアカウントを Steam プロフィールにリンクするようプレイヤーにアドバイスされています。 この見落とされがちな詳細は、潜在的に重要な争点となります。 他の PlayStation PC への移植でこの要件が適用された過去の例では、かなりの反発が生じました。 昨年、ソニーは実装前に ヘルダイバーズ 2 から PSN 要件を削除するという方針を撤回しました。
ソニーの戦略: PC での PSN リーチの拡大
PSN アカウントはマルチプレイヤー機能や PlayStation オーバーレイ アクセス (Ghost of Tsushima の PC ポートに見られるように) には正当であるかもしれませんが、The Last of Us Part II はシングルプレイヤー体験。 PSN アカウントの必要性は違和感があるように思えます。 これはおそらく、PC ゲーマーに同社のサービスへの参加を奨励するためのソニーの戦略的な動きであり、商業的には理解できるものの、過去の否定的な反応を考慮すると潜在的に危険な戦略です。
基本的な PSN アカウントの作成は無料ですが、アカウントをリンクする追加手順が必要になるため、不便さが増します。 さらに、PSN は世界中で利用できるわけではなく、一部のファンが PC ポートでのプレイを妨げる可能性があります。このアクセシビリティ制限は、幅広い魅力と包括的なデザインに対する Last of Us シリーズの評判と衝突します。