最愛のSuikodenシリーズは、 Suikoden Star Leapでモバイルの領域に挑戦しており、手のひらでコンソールの品質エクスペリエンスを約束しています。開発者が、古典的なSuikoden要素とモバイルアクセシビリティをどのようにブレンドしているかを発見してください。
Suikoden Star Leapは、モバイルでコンソールのような体験を提供することを目指しています。 2025年3月4日、ファミツとのインタビューで、開発チームは彼らのアプローチに光を当てました。プロデューサーの藤野島の生産者は、モバイルを選択するというコナミの決定を説明しました。「私たちはさて、さん、さん、最もアクセスしやすいプラットフォームとしてモバイルを選択したかったので、これを行うつもりなら、 Suikodenの魂を真に捉えていることを保証したいと思っています。
チームの目標は、モバイルプラットフォームに固有のアクセスの容易さを維持しながら、視覚的な忠実度、没入型のサウンドデザイン、コンソールゲームの説得力のあるストーリーテリングを一致させることです。
藤原は、シリーズの「戦争をテーマにした物語と強い友情のユニークなブレンド」を強調しました。「さかした星の跳躍では、さか体の体験の核となる要素である新しい108星の物語を描くことが重要です。」
ヨシキ・メン・シャン監督はこれを拡大し、シリーズの明確な特徴を強調しました。
スターリープは、続編と前編の両方として巧妙に機能し、異なる時代の間でシームレスにジャンプします。それは真新しい分割払いであり、 suikodenタイムライン内の公式にキヤノンです。ストーリーは、Suikoden Iの出来事の2年前に始まりますが、他のタイムラインを網羅し、既存のタイトル(IV)の前編および続編として効果的に機能します。
富士山はゲームの高品質に自信を表明し、「 Suikodenゲームをプレイしたことがなくても、ユーザーフレンドリーなストーリーとゲームプレイでモバイルで簡単にアクセスできるようになったので、 Suikodenユニバースでの最初のエントリとしてこれを体験することを願っています。」
Meng Shanはこの感情を繰り返しました。「 Suikodenは日本での大手RPGシリーズです。私たちは、その遺産に応えるために、ストーリー、グラフィック、バトルシステム、サウンド、トレーニングシステムなど、あらゆる側面を細心の注意を払って作成しました。リリース時に楽しむことを願っています。」
Suikoden Star Leapは、 2025年3月4日のSuikodenライブ放送中に、他の発表とともに発表されました。このゲームはiOSとAndroidの開発中であり、リリース日はまだ発表されていません。