2025年1月のビデオゲームの販売は、比較的静かな月を示し、典型的な1月の傾向を反映しています。 Call of Dutyが支配し、1つの新しいリリースのみがトップ20をクラックしました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが出現しました:Final Fantasy VII:Rebirth。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドル販売チャートで2位でデビューしましたが、後に年末までに17位に落ちました。 Square Enixは、販売が期待を満たしていないことを認め、そのパフォーマンスについての憶測を促進しました。ゲームの最初のPS5独占性は、Dragon's Dogma 2のようなクロスプラットフォームの競合他社と比較して、売上の低下に貢献する可能性が高いと思われます。
2025年1月のRebirth on Steamのリリースは、その軌跡を劇的に変えました。 12月の56番から上昇したサーカナチャートで3位に急上昇しました。ファイナルファンタジーVIIリメイクと再生ツインパックも大幅に後押しされ、265番から16番に登りました。アナリストマットピスカテラは、再生の「ファンタスティック」スチームローンチを強調しました。
この成功は、潜在的に国際的に複製され、Square Enixの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に大きな影響を与える可能性があります。 Piscatellaはその影響についてコメントし、出版社の認識への影響は明確に測定するのは難しいが、蒸気発射に対する消費者の反応は間違いなく肯定的であり、PCリリースの利点をさらに強化すると述べた。彼は、サードパーティの出版社にとって、単一プラットフォームの排他性は、実質的なプラットフォームホルダーのインセンティブなしにますます挑戦的になっていると付け加えました。
2025年1月の残りのチャートは、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25のトップポジションを維持していることを示しました。 Donkey Kong Country:Nintendoのデジタル販売データの非開示による物理的販売のみに基づいて、No。8でリターン(スイッチ)デビュー。 Twoがトップ20(No。20)に戻ってくるのは、継続的なプロモーションに起因するものであり、おそらくHazelight Studiosのスプリットフィクションのリリースにリンクされている可能性があります。
全体として、2025年1月のゲーム支出は、前年比15%(45億ドル)減少しました。これは、追跡期間が短いため(2024年には4週間対5週間)。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出はすべて、大幅な減少を経験しました。 PS5は、ユニットとドルの両方の販売でベストセラーハードウェアのままでした。
2025年1月の米国でのトップ20のベストセラーゲーム(ドルの売り上げに基づく):
1。コールオブデューティ:ブラックオプス6 2。MaddenNFL 25 3。ファイナルファンタジーVII:再生 4。EAスポーツFC 25 5。MINECRAFT* 6。マーベルのスパイダーマン2 7。EAスポーツカレッジフットボール25 8。ドンキーコングカントリーが返されます* 9。ホグワーツのレガシー 10。ソニック世代 11。HelldiversII 12。アストロボット 13。ドラゴンボール:スパーク!ゼロ 14。スーパーマリオパーティージャンボリー* 15。エルデンリング 16.ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック 17。マリオ・カート8 * 18。クルー:モーターフェスト 19。UFC5 20。2つの*が必要です
*は、一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。