Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire에 풍부한 유산을 가져옵니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness에 대한 이전의 작품은 특히 주목할 만하다. 이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있는 혁신적인 전투 시스템으로 축하되어 그것을 구별하는 잔인한 수준과 사실주의를 도입했습니다. Severance는 불의 블레이드 뒤에있는 팀에게 중요한 영감의 원천이었습니다.
Mercurysteam은 새로운 게임을 제작할 때 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 풍부한 전쟁의 신의 세계는 주요 영향력이되었습니다. 이 팀의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 오늘날의 플레이어와 공명하는 매력적이고 몰입 형 게임 경험을 제공하는 것이 었습니다.
불의 블레이드의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개인 전투 스타일에 맞게 무기를 조정하여 게임 플레이에 개인적인 손길을 추가 할 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것입니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 제공되며 Action-Adventure 장르에 스릴 넘치는 추가 기능을 약속합니다.