Microsoft는 AI 기반 Copilot을 플랫폼에 통합하여 Xbox 게임 경험을 혁신 할 예정입니다. 오늘 발표 된이 혁신적인 기능은 곧 Xbox Mobile 앱을 통해 Xbox 내부자 중 테스트 할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 성공하고 이미 Windows에 통합 된 Copilot은 다양한 유용한 기능으로 게임을 향상시킬 준비가되어 있습니다. 런칭시 Colecilot을 사용하여 Xbox에 게임을 설치하고, 플레이 기록에 액세스하고, 성과를 확인하고, 게임 라이브러리를 검토하고, 개인화 된 게임 권장 사항을 얻을 수 있습니다. 또한 재생 중에 Xbox 앱을 통해 직접 Copilot과 직접 상호 작용할 수 있으며 Windows에서 기능하는 방식과 비슷한 실시간 지원을받을 수 있습니다.
Microsoft가 강조한 주요 기능 중 하나는 게임 보조원으로서 Colecilot의 역할입니다. 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기와 같은 게임 관련 쿼리에 대한 도움을 요청할 수 있으며 다양한 온라인 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼에서 나온 빙에서 공급 된 답변을 제공 할 수 있습니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱으로 확장되어 더욱 액세스 할 수 있습니다. Microsoft는 Copilot이 제공 한 정보의 정확성을 보장하고 Game Studios와 협력하여 AI의 응답을 비전과 정렬하고 플레이어를 원래 정보 소스로 다시 연출합니다.
Copilot에 대한 Microsoft의 비전은 이러한 초기 기능에서 멈추지 않습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 게임 메커니즘을 설명하거나 게임 내 항목을 추적하거나 새로운 아이템을 찾는 연습 보조원으로 Copilot을 사용하는 것과 같은 잠재적 인 향후 향상에 대해 논의했습니다. 또한 경쟁 게임 중에 실시간 전략 팁을 제공하는 Copilot의 가능성을 탐구하여 플레이어가 상대방의 움직임에 맞서 싸우고 게임 참여를 이해하도록 돕습니다. 이것들은 현재 아이디어 일 뿐이지 만 Copilot을 Xbox 게임 경험에 깊이 통합하려는 Microsoft의 약속은 분명합니다. 그들은 퍼스트 파티뿐만 아니라 타사 스튜디오와 협력하여 Copilot의 다양한 게임으로의 통합을 확장 할 계획입니다.
Microsoft는 사용자 개인 정보 보호 및 Copilot에 대한 제어에 대해 의문을 제기하면 Xbox 내부자가 모바일 장치의 미리보기 단계에서 기능을 선택하지 못할 수 있음을 확인했습니다. 그들은 대화 내용에 대한 제어 및 자신을 대신하여 수행 된 행동을 포함하여 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기에서 플레이어 선택을 강조했습니다. Microsoft는 또한 데이터 수집 및 사용에 관한 투명성을 약속하여 플레이어에게 데이터 공유 옵션에 대한 정보를 제공합니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 용도 외에도 다가오는 Game Developers Conference에서 개발자를위한 Copilot의 잠재력을 선보일 계획이며, 게임 업계 에서이 AI 도구에 대한 광범위한 응용 프로그램을 나타냅니다.