스토커2, 단기간만에 눈부신 매출 달성 스토커2 개발진, 강력한 초기 매출에 깊은 감사
지금까지 STALKER 2로 존이 활발했던 적은 없었다 대규모 플레이어 기반. 개발자 GSC Game World는 게임이 Steam과 소셜 미디어 채널에서 단 이틀 만에 100만 장 판매되었다고 자랑스럽게 선언했습니다!지난 2024년 11월 20일에 출시된 STALKER 2는 게임을 통해 많은 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 적대적인 NPC 및 돌연변이 생물과 싸워 살아남아야 하는 체르노빌 출입 금지 구역. 판매된 100만 부는 Steam과 Xbox Series X|S 플랫폼의 총 판매량을 나타냅니다. 그러나 Xbox Game Pass를 구독하는 스토커 등 더 많은 사람들이 이 싸움에 동참하고 있습니다.
개발자가 STALKER 2의 Game Pass 플레이어 수를 공개하지는 않았지만 실제 플레이어 수는 보고된 판매량보다 많을 가능성이 높습니다. 이러한 놀라운 성과를 통해 개발자들은 STALKER 2 플레이어에게 감사를 표했습니다. 개발자들은 “이것은 우리의 잊을 수 없는 모험의 시작일 뿐입니다.”라고 말했습니다. “X-labs 네트워크만큼이나 광대한 감사의 마음을 담아 스토커 여러분, 감사합니다!”
개발자들이 플레이어에게 버그 신고를 요청했습니다
STALKER 2의 강력한 초기 판매에도 불구하고 게임은 결함 및 기타 문제로부터 자유롭지 않습니다. 11월 21일, 개발자들은 "우리는 핫픽스와 패치를 통해 지속적으로 게임을 개선하고 있지만, 고쳐야 할 '변칙'을 찾으려면 여러분의 도움이 필요하다"며 게임 개선을 위한 플레이어의 지원을 요청했습니다.개발자는 Stalker 2에서 오류가 발생했거나 피드백을 공유하고 싶은 플레이어를 위해 웹사이트를 만들었습니다. "비정상적인 동작, 결함, 충돌이 발생하거나 게임이 의도한 대로 작동하는지 확실하지 않은 경우 우리가 준비한 특별 웹사이트에 귀하의 사례에 대한 모든 세부 사항을 공유하면서 기술 지원 요청을 남겨주세요."
이 경우 플레이어는 기술 지원 지원 웹페이지로 이동하여 특정 문제를 보고하고 피드백을 공유하거나 새로운 기능을 제안할 수도 있습니다. 한편, 플레이어는 게임의 기술 지원 허브 메인 페이지를 방문하여 FAQ 및 일부 문제 해결 가이드를 확인할 수도 있습니다.
개발자는 또한 플레이어에게 STALKER 2의 Steam 페이지에 버그를 보고하지 말라고 조언했습니다. "기술적인 문제에 대한 도움을 받으려면 이 웹사이트를 주요 소스로 참조하세요. Steam 포럼에 주제를 생성하면 검토될 가능성이 줄어듭니다."
이번 주에 첫 번째 출시 후 패치 도착
충분한 플레이어 피드백을 수집한 후 개발자들은 Steam 페이지에서 STALKER 2의 향후 초기 패치를 발표했습니다. 11월 24일. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl이 곧 출시될 예정인 초기 패치를 받습니다. 일주일 — PC와 Xbox 모두에서"라고 그들은 공유했습니다.Steam 게시물에 따르면 이 패치는 충돌, 메인 퀘스트 진행 방해 등의 문제를 해결합니다. 이 업데이트는 또한 게임 플레이를 향상시키고 균형 조정을 수행하여 무기 가격 조정을 포함하여 전반적인 플레이어 경험을 향상시킵니다. 또한, 아날로그 스틱과 A-Life 시스템은 후속 업데이트에서 다루어질 것이라고 언급했습니다.
플레이어들에게 전하는 진심 어린 메시지로 포스팅을 마무리했습니다. 개발자들은 "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 경험을 지속적으로 개선하기 위해 모든 노력을 다할 것임을 다시 한 번 확신시키고 싶습니다."라고 밝혔습니다. "귀하의 피드백과 개선 제안에 진심으로 감사드립니다."