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"혼합 증기 리뷰에도 불구하고 문명을 수용하는 '레거시'팬에 대한 낙관적 인 CEO"

Civilization 7은 시장에 도달했지만 현재 Steam에 대한 '혼합'사용자 검토 등급에 앉아 있습니다. 그럼에도 불구하고 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 게임의 전용 팬베이스가 시간이 지남에 따라 감사하게 될 것이라는 확신을 표명하면서 낙관적입니다. Firaxis가 개발 한 게임은
By Joshua
Apr 25,2025

Civilization 7은 시장에 도달했지만 현재 Steam에 대한 '혼합'사용자 검토 등급에 앉아 있습니다. 그럼에도 불구하고 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 게임의 전용 팬베이스가 시간이 지남에 따라 감사하게 될 것이라는 확신을 표명하면서 낙관적입니다.

Firaxis가 개발 한이 게임은 가장 열렬한 팬들에게 조기에 액세스 할 수있는 4 배 전략 속편입니다. 이 하드 코어 플레이어는 특히 사용자 인터페이스, 맵 다양성 부족 및 출시시 예상 기능이없는 것에 대한 관심사에 대해 보컬을 해왔습니다.

피드백에 응답하여 Firaxis는 UI를 향상시키고 협력 플레이를위한 팀 기반 멀티 플레이어 모드를 도입하고 다른 계획된 개선 사항 중에서도 다양한 맵 유형을 증가시키기 위해 노력했습니다.

Zelnick은 Take-Two의 3/4 분기 재무 결과가 출시되기 전에 IGN과의 인터뷰에서 Eurogamer의 2/5 점수를 포함하여 혼합 수신을 인정했습니다. 그러나 그는이 게임의 메타 크리치 점수가 확실한 81로, 20 개가 넘는 리뷰가 90 이상으로 점수를 매겼다는 것을 강조했다. 그는 플레이어가 게임과 함께 더 많은 시간을 보내면서 그들의 감정이 개선 될 것이라고 믿는다.

Zelnick은 Civ 팬이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿고 있습니다. 사진 작가 : Jeenah Moon/Bloomberg를 통해 Getty Images.

젤릭의 자신감은 뉴 에이지 전이 시스템과 같은 문명 7에서 도입 된 중요한 변화에서 비롯됩니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 자체 문명과 도전과 함께 3 개의 별개의 연령대 (항문, 탐사 및 현대)를 통해 발전 할 수 있습니다. 이러한 전환 중에 플레이어는 새로운 문명을 선택하고 전달할 유산을 선택하고 게임 세계의 진화를 목격합니다. 이 시리즈에서 전례없는이 혁신적인 정비공은 Zelnick이 팬들이 감사하게 될 것이라고 믿는 것입니다.

즉각적으로 Firaxis는 특히 Steam에 대한 지역 사회의 우려를 해결하는 데 중점을 둡니다. 게임의 Steam 사용자 검토 등급은 플랫폼에서의 성공에 필수적이며 대중의 인식과 가시성에 영향을 미칩니다. Firaxis가 문명 7을 개선하기 위해 노력함에 따라, 이러한 노력은 여론의 흐름을 바꾸고 문명 프랜차이즈의 소중한 항목들 사이에서 게임의 자리를 확보 할 수 있기를 희망합니다.

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