文明7已經上市了,但目前正處於“混合”用戶評論上的蒸汽評級。儘管如此,Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,表達了對遊戲的忠實粉絲群的信心,隨著時間的流逝,它會不斷增長。
該遊戲由Firaxis開發,是一個4倍策略續集,可早日訪問其最狂熱的粉絲。這些鐵桿玩家對他們的擔憂一直很發聲,尤其是關於用戶界面,缺乏地圖多樣性以及啟動時沒有預期功能的問題。
為了回應反饋,Firaxis致力於增強UI,引入基於團隊的多人遊戲模式以進行合作遊戲,並增加了各種地圖類型的種類,以及其他計劃的改進。
Zelnick在發布Take-Two第三季度財務業績之前接受了IGN採訪時,承認了混合接待,其中包括Eurogamer的2/5得分較低。但是,他強調說,遊戲的Metacritic分數達到了81分,超過20個評論得分超過90。他認為,隨著玩家在遊戲上花費更多的時間,他們的情感會有所改善,他注意到這種模式是典型的文明系列中的新作品。
Zelnick的信心源於文明7中引入的重大變化,例如新時代過渡系統。該系統允許玩家以自己的文明和挑戰集,經過三個不同的年齡,即義務,探索和現代化。在這些過渡期間,玩家選擇了一個新的文明,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展。 Zelnick認為,這一創新的機械師是該系列賽中前所未有的,這是粉絲們會欣賞的。
在不久的將來,Firaxis專注於解決社區的擔憂,尤其是在Steam上。遊戲的Steam用戶評估評級對於在平台上的成功,影響公眾的看法和可見度至關重要。隨著Firaxis致力於完善文明7,希望這些努力將扭轉輿論的潮流,並確保該遊戲在文明專營權中珍貴的參賽作品中的位置。