Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원래 게임은 상당한 벼랑 끝으로 끝났지만, 이번 릴리스에서는 확장된 스토리 콘텐츠를 약속하여 원래 결말에서 풀리지 않은 질문을 잠재적으로 해결할 수 있습니다. 2015년 Wii U용으로 출시된 제노블레이드 크로니클스 X가 이제 닌텐도 스위치로도 출시됩니다.
'올해는 2054년'이라는 제목의 새 예고편에는 핵심 주인공인 엘마가 등장해 인류를 미라 행성으로 이끈 사건을 이야기합니다. 게임 플레이 영상은 Wii U의 GamePad에 대한 의존도를 제거한 후 Switch에 맞게 조정된 업데이트된 경험을 보여줍니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 만든 JRPG 작품인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo 독점 제품입니다. 첫 번째 타이틀은 거의 일본에서만 출시되었지만 팬 캠페인인 Operation Rainfall을 통해 서양 관객에게 공개되었습니다. 이 시리즈의 성공으로 Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3(주요 작품), 스핀오프 Xenoblade Chronicles X 등 3개의 추가 작품이 탄생했습니다. XCX: Definitive Edition 출시로 시리즈의 Nintendo Switch 출시가 완료되었습니다.
Definitive Edition의 새로운 스토리 콘텐츠
원작 제노블레이드 X가 갑작스럽게 종영되면서 많은 줄거리가 미해결 상태로 남았습니다. Definitive Edition은 스토리 세그먼트를 추가하여 이를 수정하고 잠재적으로 보다 완전한 내러티브를 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 주요 BLADE 미션(생명의 보루를 찾기 위한 플레이어의 탐구)을 넘어서도 광범위한 범위로 알려져 있습니다. 플레이어는 미라 행성을 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 토착 생물과 외계 생물과 전투를 벌여 인류의 새로운 터전을 확보합니다.
Wii U 버전은 GamePad를 적극 활용하여 싱글 플레이어와 온라인 멀티플레이어 모두를 위한 역동적인 지도와 다양한 대화형 요소를 제공했습니다. 예고편에서는 이러한 기능이 스위치 버전에 어떻게 통합되었는지 보여줍니다. 이제 전용 메뉴를 통해 GamePad 인터페이스에 액세스할 수 있습니다. 여느 제노블레이드 게임과 마찬가지로 우측 상단에 미니맵이 배치되어 있고, 기타 UI 요소들이 메인 화면에 자연스럽게 통합되어 있습니다. 전반적인 UI는 깔끔하게 보이지만, 이러한 조정으로 인해 원본에 비해 게임플레이 역학이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.