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ōkami 2는 엔진으로 만들어지고 있습니다

게임 어워드에서 끈키 속편이 발표 된 후, 게임 엔진에 관한 추측이 즉시 발생했습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 기반으로 게임이 실제로 Capcom의 RE 엔진을 활용할 것임을 독점적으로 확인합니다. Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata가 확인했습니다
By Violet
Mar 04,2025

게임 어워드에서 끈키 속편이 발표 된 후, 게임 엔진에 관한 추측이 즉시 발생했습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 기반으로 게임이 실제로 Capcom의 RE 엔진을 활용할 것임을 독점적으로 확인합니다.

Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata는 엔진 사용을 확인하여 Capcom (IP 홀더 및 게임 전반적인 비전의 감독)과 Clover (개발 리드) 사이의 브리지로서의 역할을 설명했습니다. Machine Head는 Capcom 및 Re Engine에 대한 경험과 Hideki Kamiya 감독 및 원래 ōkami와의 사전 작업을 통해 개발을 용이하게하는 데 독특하게 적합합니다. 그들은 RE 엔진에 대한 사전 경험이 부족한 Clover에게 중요한 지원을 제공하고 있습니다.

Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 RE 엔진이 속편에 대한 Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 데 필수적이라고 간결하게 말했습니다. Kamiya 자신은 RE 엔진의 유명한 표현 능력이 팬이 기대하고 원하는 품질을 달성하는 데 중요하다고 덧붙였습니다.

Sakata는 또한 RE 엔진이 원래 ōkami의 개발 중에 이용할 수있는 기술로 팀이 달성 할 수없는 목표를 달성 할 수 있다고 암시하여 잠재적으로 초기 포부를 능가 할 수 있다고 암시했다.

원래 Resident Evil 7을 위해 개발 된 Re Engine은 일반적으로 현실적인 예술 스타일로 유명한 Capcom의 주요 타이틀을 강화했습니다. 이 엔진을 ōkami의 독특한 예술적 스타일에 적용하는 것은 특히 흥미 롭습니다. Capcom은 후속 엔진 (REX)을 개발하는 동안 일부 기술은 ōkami 속편에 사용되는 RE 엔진에 통합 될 수 있습니다.

자세한 내용은 ōkami 속편의 리드가 포함 된 전체 Q & A를 제공합니다.

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