Canais do modo PvE de Halo Infinite Helldivers 2
The Forge Falcons, um estúdio de desenvolvimento comunitário focado em Halo, acaba de lançar um novo modo PvE inspirado em Helldivers 2 em Halo Infinite.The Forge Falcons lança modo PvE inspirado em Helldivers 2 em Halo InfiniteDisponível agora para Xbox e PC!Comunidade Halo estúdio de desenvolvimento The Forge Falcons tem r
The Forge Falcons, um estúdio de desenvolvimento comunitário focado em Halo, acaba de lançar um novo modo PvE inspirado em
Helldivers 2 em Halo Infinite.
The Forge Falcons é lançado Helldivers 2Modo PvE inspirado em Halo InfiniteDisponível agora para Xbox e PC!
O estúdio de desenvolvimento da comunidade Halo, The Forge Falcons, lançou recentemente "Helljumpers", um novo modo PvE criado pelo jogador que traz um toque único ao Halo Infinite. Conhecido como o "modo Helldivers 2" da franquia militar de tiro de ficção científica, Helljumpers agora está disponível gratuitamente no Acesso Antecipado para Xbox e PC em Halo Infinite Custom Games.
Construído usando A ferramenta de mapeamento de Halo Infinite, Forge, Helljumpers é “uma experiência PvE para 4 jogadores inspirada em Helldivers 2”, o título de tiro de sucesso de 2024 da Arrowhead Game Studios, conforme descrito por The Forge Falcons. O modo PvE oferece: estratagemas personalizados; um novo mapa urbano altamente detalhado com objetivos aleatórios; e um sistema de progressão que imita o sistema de desbloqueio de atualização de Helldivers 2.
Em Helljumpers, os jogadores mergulham no campo de batalha
seis vezes por jogo, como Helldivers, e também selecionam seus equipamentos personalizados antes de entrar no mapa. Escolha entre armas que vão desde
rifles de assalto, pistolas
Sidekick e muito mais. As armas que você selecionar também podem reaparecer no módulo de transporte. Além disso, os jogadores podem fazer atualizações usando vantagens que são compostas por: atualizações de
saúde, atualizações de
danos e atualizações de
velocidade. Os jogadores terão que completar
três objetivos, consistindo em um objetivo de história e
dois objetivos principais, assim que estiverem no solo antes da extração.