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Um Cavaleiro de Decaimento: Xbox traz a praga de Avó para Londres

Uma estátua colossal de um cavaleiro em decomposição, sua armadura devastada pelo tempo e adornada com cogumelos perturbadores e realistas, se materializou em Londres. Esta instalação impressionante, uma criação de Xbox, serve como uma obra de arte cativante e uma premonição arrepiante da praga que varre o mundo de um
By Mia
Mar 04,2025

Um Cavaleiro de Decaimento: Xbox traz a praga de Avó para Londres

Uma estátua colossal de um cavaleiro em decomposição, sua armadura devastada pelo tempo e adornada com cogumelos perturbadores e realistas, se materializou em Londres. Essa instalação impressionante, uma criação do Xbox, serve como uma obra de arte cativante e uma premonição arrepiante da praga que varre o mundo de Avowed. A obra de arte, juntamente com pôsteres próximos anunciando o jogo da Xbox Series X | S, transforma uma rua comum em uma porta de entrada para a realidade sombria de Avwed, imercando espectadores na infecção por Dreamscourge do jogo.

Para revelar o processo meticuloso por trás dessa exibição ameaçadora, o Xbox lançou um vídeo oficial dos bastidores no YouTube, oferecendo aos fãs um vislumbre íntimo da criação desse empreendimento promocional exclusivo.

O jogo em si recebeu elogios significativos dos usuários do Steam, com impressionantes 81% dos jogadores da Deluxe Edition recomendando -o antes de seu lançamento oficial. Esta recepção pré-lançamento predominantemente positiva define uma referência alta para a estréia da edição padrão.

O jornalista veterano de jogos Jason Schreier compartilhou sua avaliação entusiasmada da Avenwed, destacando particularmente seu design, narrativa e sistema de combate mundial, mas principalmente sua exploração incomparável:

"Avenwed me cativou completamente. A narrativa da obsidiana e a mecânica de combate são previsivelmente excelentes, mas o design do mundo realmente brilha. Todo caminho leva à descoberta, todo telhado é acessível e os detalhes ocultos abundam.

Schreier também reconhece uma disparidade nas opiniões entre críticos e jogadores, desenhando um paralelo a Fallout: New Vegas:

"Parte da recepção crítica me surpreendeu. Isso reflete as consequências: a nova experiência de Vegas - os críticos foram divididos, mas os jogadores o elevaram ao status lendário. Atualmente, pode seguir um caminho semelhante".

Considerando Fallout: a pontuação metacrítica inicial de New Vegas de 83 e sua ascensão subsequente ao status clássico de RPG, a questão permanece: poderia declarar ser destinado a uma trajetória semelhante à imortalidade de RPG?

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