Создатель The Sims Уилл Райт поделился подробностями о своей предстоящей игре-симуляторе жизни с искусственным интеллектом Proxi. Впервые анонсированная еще в 2018 году, новости об игре долгое время держались в секрете, пока в прошлом месяце ее разработчики, Gallium Studio, не представили «трейлер-не-трейлер». Похоже, что Proxi сейчас находится в постоянном развитии, поскольку его создатель Уилл Райт появился в прямой трансляции Twitch от BreakthroughT1D, чтобы рассказать больше о игре.
BreakthroughT1D — ведущая глобальная организация, финансирующая исследования диабета 1 типа (СД1) и стремящаяся в конечном итоге найти лекарство от него и повысить осведомленность. На своем канале Twitch они объединяются с сообществом видеоигр, чтобы собрать деньги для них. В серии интервью в «Дневниках разработчиков» ведущие будут беседовать с разработчиками игр об их связи с T1D (если применимо) и об опыте разработки игр, играя в свою игру или в игру, которая им лично нравится. В последнем эпизоде на канале фигурировал Уилл Райт, известный благодаря популярным сериалам-симуляторам The Sims и SimCity.
Затем Райт дал более подробное объяснение центральной концепции Прокси. Proxi — это «симулятор жизни с искусственным интеллектом, созданный на основе ваших воспоминаний», в котором игроки могут вводить свои воспоминания из реальной жизни в виде абзацев, а затем игра преобразует воспоминания в анимированную сцену. Сцену можно редактировать по своему вкусу, используя ресурсы игры. чтобы лучше моделировать память. Каждое новое воспоминание (называемое мем), добавляемое в игру, тренирует ваш игровой разум, и воспоминания помещаются в «мир разума» игрока, трехмерную среду. шестиугольники, которые можно исследовать и в которых можно играть.
По мере расширения мира разума он также становится все более населенным доверенными лицами друзей и семьи игрока. Воспоминания можно свободно размещать на временной шкале, а также подключать к различным прокси-серверам, чтобы отражать, что происходило и кто присутствовал в этих воспоминаниях. Прокси-серверы можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Цель игры — установить «магические связи с воспоминаниями и воплотить их в жизнь». На этот раз Райт хотел, чтобы игроки получали более личный опыт, отсюда и использование воспоминаний. «Я обнаружил, что становлюсь все ближе и ближе к игроку. Это своего рода поговорка, согласно которой я живу: ни один гейм-дизайнер никогда не ошибся, переоценив нарциссизм своих игроков». Он засмеялся: Похоже, чем больше я смогу сделать о тебе игру, тем больше она тебе понравится.
Proxi теперь доступен на официальном сайте Gallium Studio, платформы скоро будут объявлены.