『ザ・シムズ』のクリエイターであるウィル・ライト氏は、今後の AI ライフ シム ゲーム、Proxi についての詳細を公開しました。 2018年に初めて発表されたこのゲームに関するニュースは、先月開発者のGallium Studioによって「トレーラーではないトレーラー」が公開されるまで、長い間秘密にされていた。 Proxi は現在、継続的な開発に着手しているようです。その作成者の Will Wright が BreakthroughT1D による Twitch ライブストリームに出演し、タイトルの詳細を明らかにしました。
BreakthroughT1D は、1 型糖尿病 (T1D) 研究に資金を提供している世界有数の組織であり、最終的にはその治療法を発見し、認識を高めることに努めています。彼らは Twitch チャンネルでビデオ ゲーム コミュニティと協力し、そのための資金を集めています。彼らの開発日記インタビュー シリーズでは、ホストが自分のゲームや個人的に好きなゲームをプレイしながら、T1D 接続 (該当する場合) やゲーム開発の経験についてゲーム開発者とチャットします。チャンネルの最新エピソードでは、ヒット シミュレーション シリーズ「ザ・シムズ」と「シムシティ」で有名なウィル・ライト氏が特集されました。
ライト氏は次に、Proxi の中心的なコンセプトについてさらに詳しく説明しました。 Proxi は「思い出から構築された AI ライフ シム」で、プレイヤーは現実生活の思い出を段落形式で入力すると、ゲームがその思い出をアニメーション シーンに変換します。シーンは、ゲームのアセットを使用して好みに合わせて編集できます。メモリをより適切にシミュレートするために、新しいメモリ (メモリと呼ばれる) がゲームに組み込まれるたびに、ゲームの精神が訓練され、そのメモリがプレイヤーの「心の世界」、つまり六角形の 3D 環境に組み込まれます。
心の世界が拡大するにつれて、プレイヤーの友人や家族の代理人も増えます。記憶はタイムライン上に自由に配置できるだけでなく、さまざまなプロキシに接続して、その記憶の中で何が起こっていたのか、誰が存在していたのかを反映することができます。プロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
このゲームの目的は、「思い出と魔法のようなつながりを作り、それらに命を吹き込む」ことです。今回、ライトはプレイヤーにとってより個人的な体験を望んだため、記憶を使用しました。 「自分がどんどんプレイヤーに近づいていることに気づきました。プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない、という私が生きてきた格言のようなものです。」彼は笑いました: あなたに関するゲームを作れば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。
Proxi は現在 Gallium Studio の公式 Web サイトに掲載されており、プラットフォームは間もなく発表されます。