CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Учитывая отзывы о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
"Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью, со своей уникальной историей."
Это видение очевидно в первом трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC – от их внешнего вида до выражений лиц и действий. Это обеспечит беспрецедентный уровень погружения. Мы стремимся к новому стандарту качества».
Разработчики подчеркивают, что каждая деревня и персонаж будут обладать отличительными чертами и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейшей информации об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.