Bungie 的馬拉松以新的方式重新出現開發者更新馬拉松遊戲發布日期仍然遙遠,但遊戲測試計劃於2025 年
一年多來,Bungie 對他們的科幻撤離射擊遊戲一直保持沉默, 馬拉松。該遊戲在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上宣佈為 Bungie 的下一個重大項目,它重新點燃了工作室對《光環》之前的懷舊之情,同時激發了新一代遊戲玩家的興趣。然而,細節仍然很少,2023 年 5 月的公告發布後陷入了震耳欲聾的沉默。時隔一年多,Bungie 終於發布了期待已久的 Marathon 開發者更新。
馬拉松遊戲總監 Joe Ziegler 提出的更新正面解決了社群的擔憂。 「你們很多人可能會問,『什麼是馬拉松?』」他澄清說,這個標題是 Bungie 對逃生射擊遊戲類型的詮釋。齊格勒無法提供遊戲畫面,但他確實確認遊戲“步入正軌”,並且在與“許多玩家”進行測試後,他們一直在“對遊戲進行大量積極的改變”。他甚至暗示了一個基於職業的系統,玩家可以選擇和自訂具有獨特能力的「跑步者」。
目前,他只能提供潛在的眾多跑步者中的兩個的螢幕截圖:「Thief」和「Stealth」。齊格勒沒有提供有關這兩名跑步者的太多信息,但他確實說他們的名字「應該會給你一個提示,讓你知道該角色將在哪種遊戲中駕駛。」
儘管缺乏信息,粉絲們至少可以期待2025 年擴大遊戲測試。 Bungie 可能在無線電靜默期間進行了封閉的遊戲測試,但這些似乎有限 在範圍內。 Ziegler 表示,「隨著我們的發展,我們希望在每個里程碑中增加大量數量的玩家。其中一些重大變化是你們加入我們的機會。」
雖然這些遊戲測試的確切日期仍然未知,但齊格勒鼓勵粉絲在Steam、Xbox 和PlayStation 等平台上將遊戲列入願望清單,因為「這將幫助我們知道您想了解更多關於遊戲,我們可以按您的方式發送信息。
Bungie 20 世紀90 年代初的馬拉松三部曲。這款遊戲也代表了 Bungie 十多年來首次從《天命》系列中脫離。根據當時的導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett) 的說法,「這不是原作的直接續集,但肯定屬於同一個宇宙,而且感覺就像Bungie 遊戲。」
巴雷特補充道,「你不知道需要了解有關Marathon 的任何資訊才能理解或玩這款遊戲,但如果您了解的話,我們會為您提供參考資料和深刻的切入體驗,您會認得。」
指出的,奔跑者可能會遇到「另一支隊伍爭奪相同的戰利品,或者在四面楚歌的情況下在最後一秒撤離。」
巴雷特早在2023年時就說過,「《Marathon》從一開始就被設計為
以PvP 為中心的遊戲,不會有points單人戰役
。 ]至於喬的情況是否仍然如此齊格勒現在掌舵馬拉松,這還有待觀察。但齊格勒在他的開發者更新中確實承諾,「我們正在分層一些我們認為真正有助於現代化
它的元素,並將其帶入新故事
……以及新世界,我們可以隨著時間的推移繼續更新並取悅你們所有人。畫面,直到他們對最終產品充滿信心。不過,我們知道《Marathon》即將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,並且跨平台遊戲 和 跨平台保存 功能已確認適用於所有平台。 馬拉鬆的發展到底出了什麼問題? 根據彭博社報道,2024 年 3 月,原項目負責人克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 據報道因“被幾名女員工指控有不當行為”而被工作室解僱。喬·齊格勒隨後擔任遊戲總監,這可能會導致開發重點的轉變。在此之前,齊格勒是 Riot Games 的《Valorant》的遊戲總監。
此外,Bungie 今年面臨大幅裁員,裁員影響了約17% 員工— 220 名員工以及100< 名員工🎜> 去年他們又裁員了。這無疑影響了工作室的能力,導致 Marathon 的開發週期變慢。 雖然
2025似乎還很遙遠,但粉絲們至少可以在他們推測的擴大遊戲測試的消息中得到安慰關於潛在的發布日期。希望開發者更新是一個跡象,表明遊戲的開發進展順利,儘管 Bungie 不斷裁員。