Bungie 的马拉松以新的方式重新出现开发者更新马拉松游戏发布日期仍然遥远,但游戏测试计划于 2025 年
马拉松游戏总监 Joe Ziegler 提出的更新正面解决了社区的担忧。 “你们很多人可能会问,‘什么是马拉松?’”他澄清说,这个标题是 Bungie 对逃生射击游戏类型的诠释。齐格勒无法提供游戏画面,但他确实确认游戏“步入正轨”,并且在与“很多玩家”进行测试后,他们一直在“对游戏进行大量积极的改变”。他甚至暗示了一个基于职业的系统,玩家可以选择和定制具有独特能力的“跑步者”。
目前,他只能提供潜在的众多跑步者中的两个的屏幕截图:“Thief”和“Stealth”。齐格勒没有提供有关这两名跑步者的太多信息,但他确实说他们的名字“应该会给你一个提示,让你知道该角色将在哪种游戏中驾驶。”
尽管缺乏信息,粉丝们至少可以期待 2025 年扩大游戏测试。Bungie 可能在无线电静默期间进行了封闭的游戏测试,但这些似乎有限 在范围内。 Ziegler 表示,“随着我们的发展,我们希望在每个里程碑中增加大量数量的玩家。其中一些重大变化是你们加入我们的机会。”
虽然这些游戏测试的确切日期仍然未知,但齐格勒鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 等平台上将游戏列入愿望清单,因为“这将帮助我们知道您想了解更多关于游戏,我们可以按您的方式发送信息。”
Bungie 的马拉松概述
以 Tau Ceti IV 的荒凉世界为背景《马拉松》是一款高风险的逃生射击游戏,被称为“跑者”的玩家必须“为生存、财富和名誉而战”。他们可以与另外两名奔跑者组队,也可以单独寻找外星文物和宝贵的战利品。然而,要小心,正如巴雷特
指出的,奔跑者可能会遇到“另一支队伍争夺相同的战利品,或者在四面楚歌的情况下在最后一秒撤离。”points
巴雷特早在2023年
时就说过,“《Marathon》从一开始就被设计为以 PvP 为中心的游戏,不会有单人战役。 ”游戏将深入研究“为玩家驱动的故事展开创造机会,这些故事与总体游戏叙事相结合。”至于乔的情况是否仍然如此齐格勒现在掌舵马拉松,这还有待观察。但齐格勒在他的开发者更新中确实承诺,“我们正在分层一些我们认为真正有助于现代化它的元素,并将其带入新故事……以及新世界,我们可以随着时间的推移继续更新并取悦你们所有人。”无论如何,Bungie 都将他们的牌放在胸前,保留游戏画面,直到他们对最终产品充满信心。不过,我们知道《Marathon》即将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并且
跨平台游戏和 跨平台保存 功能已确认适用于所有平台。 马拉松的发展到底出了什么问题?
据彭博社报道,2024 年 3 月,原项目负责人克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 据报道因“被几名女员工指控有不当行为”而被工作室解雇。乔·齐格勒随后担任游戏总监,这可能会导致开发重点的转变。在此之前,齐格勒是 Riot Games 的《Valorant》的游戏总监。
此外,Bungie 今年面临大幅裁员,裁员影响了大约17% 员工 — 220 名员工以及 100< 名员工🎜> 去年他们又裁员了。这无疑影响了工作室的能力,导致 Marathon 的开发周期变慢。虽然
2025似乎还很遥远,但粉丝们至少可以在他们推测的扩大游戏测试的消息中得到安慰关于潜在的发布日期。希望开发者更新是一个迹象,表明游戏的开发进展顺利,尽管 Bungie 不断裁员。