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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率 Activision宣布,在《使命召喚:Black Ops 6 Zombies》中引入了定向模式,大大提高了主要任務完成率。 盡管許多玩家在基於波浪的遊戲玩法中優先考慮生存,但
By Owen
Feb 22,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率

Activision宣布,在《使命召喚:Black Ops 6 Zombies》中引入了定向模式,大大提高了主要任務完成率。盡管許多玩家優先在基於波浪的遊戲玩法中生存,但導演模式已成功地與遊戲的總體敘述聯係在一起。

自從世界戰場以來,僵屍模式一直是一個ZOMBIES模式,隨著時間的流逝,複雜的故事情節越來越複雜。盡管Black Ops 6球員群的總體下降,但僵屍社區仍然很強大。但是,關注升級武器和幸存海浪的關注經常為許多玩家蒙上陰影。

在第1季推出的導向模式已被證明非常有效。來自4.8億小時的遊戲玩法的數據顯示,主要任務完成的增長從僅4%增加到8.23%。盡管這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的球員仍未完成主要任務並正在探索進一步的改進。

定向模式:改變遊戲規則

第1季中包括三個新地圖和另外兩個遊戲模式,定向模式為玩家提供了結構化的指導,以導航複雜的僵屍故事情節。考慮到故事情節的複雜元素,包括跨二維旅行以及時間和精力的操縱,這是特別有益的。以前的僵屍分期付款在很大程度上使玩家獨立破譯了敘事。

定向模式為體驗故事提供了更容易訪問的途徑,有可能在未來的更新中提高完成率。 Treyarch對Black Ops 6的持續支持表明,對僵屍和定向模式進行了進一步的改進。

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