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谷歌友善:日本傳統文樂劇展示昆尼蘇-加米的起源

卡普空以獨特的日本傳統戲劇表演慶祝《國津女神:女神之路》的發售。這場文樂表演展示了遊戲的文化靈感,並以代表遊戲主角的特殊木偶為特色。該表演是遊戲活動的前傳,透過傳統藝術突出了國津神的日本文化吸引力。
By Kristen
Jul 20,2024

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

迷人 Capcom 首次推出了一場迷人 Capcom 首次推出了一場傳統日本戲劇表演,講述其引人入勝的遊戲,《國津女神:女神之路》,為了紀念其推出並展示日本豐富的

文化遺產,以及

深受日本啟發的遊戲,向全球觀眾。 Capcom 慶祝傳統日本戲劇表演

目標傳統

藝術的文化魅力

Capcom 慶祝7 月19 日推出受日本民間傳說啟發的全新動作策略遊戲Kunitsu-Gami:女神之路,日本傳統的「文樂」戲劇表演。卡普空發布了國立文樂劇院的表演視頻,這是一家總部位於大阪的公司,今年慶祝成立 40 週年。

文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小三弦(一種三弦日本琵琶)的伴奏下表演故事。這場表演是對深深植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬。製作了特別的木偶來代表《國津神:女神之路》的主角蘇和少女。木偶大師桐竹勘十郎運用文樂藝術家的傳統技巧,在一部名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現出來。

「文樂是一種在大阪誕生和成長的藝術形式,就像 Capcom 不斷培育這片土地一樣,」Miritake 說。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,從大阪到世界其他地方的想法有著密切的聯繫。」Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

國立文樂劇院表演Kunitsu-Gami 的前傳節目

華麗的國津神文樂表演是遊戲事件的引人入勝的前傳。卡普空將這種非凡的

戲劇表演描述為“文樂的新形式”,融合了“傳統與

尖端技術”,表演以計算機生成的(CG)背景為背景。 在7 月18 日發表的聲明中,Capcom 表示,它打算通過利用其影響力並首映重要的

向全球觀眾提供

迷人的
文樂世界。 ] 戲劇表演。該公司希望透過傳統藝術來突顯遊戲的日本文化吸引力。

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterKunitsu Gami 深受文樂的啟發

製作人Tairooku

Nozoe在最近接受Xbox 採訪時表示,正是在《國津神:女神之路》概念的開發過程中,遊戲總監川田修一與他分享了他對文樂的熱情。

Nozoe也透露,團隊深受日本木偶劇「人形淨琉璃文樂」的方向和動作的啟發。製片人表示,甚至在討論合作之前,《國津神:女神之路》就「已經大量融入了文樂元素」。

「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起觀看表演。我們都被表演深深感動,它讓我們意識到存在著如此迷人的藝術形式,令人信服地經受住了時間的考驗,」

Nozoe

分享道。 「這啟發我們聯絡國立文樂劇場。」Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

國津神:天界女神之路故事發生在 ]天上卡福山,這座山曾經受到大自然的祝福,但現在被一種邪惡物質腐蝕,被稱為“不神聖的”。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在晚上保護神聖少女,使用土地上剩餘的神聖充滿殘餘

力量的面具來恢復

harmony

該遊戲將於 7 月 19 日在 PC、PlayStation 遊戲機和 Xbox 遊戲機上正式發布,並且 Xbox Game Pass 訂閱者在發佈時無需額外付費。 Kunitsu-Gami:[&&&]Celestial[&&&] Goddess 的免費試用版也可在所有平台上使用。 [&&&]

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