當您想到Palworld時,直接的關聯可能是“槍口的口袋妖怪”,這是自從其受歡迎程度激增以來游戲的代名詞。這位引人入勝的綽號雖然不是由其創作者打算的,但無可否認,促成了Palworld的名聲。即使我們在IGN處於IGN,也使用了此描述,因為這是新移民掌握遊戲概念的快速簡便方法。
但是,根據Pocketpair的通訊總監和出版經理John'Bucky'Buckley的說法,該標籤從來都不是預期的外賣。 Buckley在遊戲開發人員會議上發表講話時表示,Pocketpair並不特別喜歡“用槍口的口袋妖怪”綽號。他指出,該遊戲於2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次透露,在那裡受到了熱烈歡迎。但是不久之後,西方媒體將其稱為某種特許經營加槍,儘管他們努力使自己與之保持距離,但它仍然堅持不懈。
在談話後的一次採訪中,巴克利闡述了口袋妖怪從來都不是Palworld最初的一部分。雖然開發團隊包括口袋妖怪的粉絲,但他們的目標是創建一個類似於方舟:生存的遊戲。巴克利(Buckley)提到了他們以前的遊戲《 Craftopia》,以及它如何從方舟中汲取靈感。對Palworld的願景是擴展ARK的概念,強調自動化並賦予每個生物具有獨特的個性和能力。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍支的口袋妖怪”標籤確實有助於提高帕爾瓦爾德(Palworld)的成功。他列舉了一個例子,新的血液互動商標的戴夫·奧什裡(Dave Oshry)以“ pokemonwithguns.com”為標誌,這進一步推動了遊戲的臭名昭著。儘管Buckley接受了該標籤在吸引註意力方面的作用,但當人們認為它準確地代表遊戲玩法而無需自己嘗試時,他發現它令人沮喪。
有趣的是,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是最小的觀眾跨界和與方舟更緊密相似。他還駁斥了遊戲之間競爭的概念,這表明“遊戲機戰爭”更多地是關於元營銷而不是真正的競爭。他認為,遊戲發行的時機比與其他冠軍的競爭更重要,甚至提到很大一部分Palworld玩家在發行後也購買了Helldivers 2。
如果巴克利可以為帕爾瓦爾德選擇其他標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟大都會遇見和開心的樹朋友,那就像方舟。”雖然不像“用槍”那樣吸引人,但它更好地反映了遊戲中以以生物為中心的遊戲和以生物為中心的遊戲玩法的獨特融合。
在我們的完整採訪中,巴克利和我還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性等等。您可以閱讀完整的討論,以進一步了解Palworld世界。