《流放者》第2條的副追求是Ziggurat營地指南Servi,需要您的幫助揭示有關競爭對手部落和兒子Apus的命運的秘密。任務本身相當簡單,但是選擇正確的獎勵可能很棘手。您只能獲得三個選擇之一,而您的選擇是永久的。
要開始溜走的死者,請前往第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。在路邊旁邊找到毒液地下室入口。
叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地下室和貧瘠的貧瘠。感染的貧瘠之是Vaal Questline的主要遺產,而毒液隱窩是可選的。不用擔心您是否最初錯過了;您稍後可以返回。
探索毒液的隱窩,直到您將屍體定位在蛇祭司的巢穴中(其位置在地圖中是隨機的)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液交給服務以完成任務。
溜走的死者是一個可重複的任務,出現在第3幕中,並殘酷地出現,每次都有不同的獎勵。
Servi將提供三種毒液草稿;明智地選擇,因為您的決定是最終決定。選項是:
毒液草稿 | 影響 |
---|---|
石頭草稿 | 25%增加了脫水閾值 |
面紗的毒液草稿 | 30%增加元素疾病閾值 |
清晰的毒液草稿 | 25%的法力再生率增加 |
清晰度的毒液草稿(增加了25%的法力再生)通常是最安全,最有用的選擇,尤其是對於近戰製造而言,通常缺乏法力再生。
面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是對構建的強大替代方法,因為它不太關心魔法,例如女巫或女巫。
石材的毒液草稿最不可取,因為昏迷閾值的影響力不如抗疾病。但是,某些戰士的建造可能會發現它有益。
同樣,可以提供三個毒液草稿:
毒液草稿 | 影響 |
---|---|
丟失的毒液草稿 | +抗混亂的10% |
天空毒液草稿 | +5到所有屬性 |
沼澤的毒液草稿 | 15%減少了減益效力 |
丟失的毒液草稿(+10%的混沌耐藥性)通常是最佳選擇,因為與其他電阻相比,難度更難獲得。
例外是使用混亂接種(CI)構建,這使角色免受混亂傷害,但將HP降低到1。對於這些構建,可取天空的毒液草稿(所有屬性)是可取的。