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每日《埃尔登指环》玩家无伤害地击败梅斯默,直至夜行

《Elden Ring》粉丝的史诗挑战:无敌的 Messmer 日常磨练,直到 Nightreign 一位《Elden Ring》爱好者开始了一项雄心勃勃、可以说是不可能的壮举:每天击败臭名昭著的难缠的 Messmer Boss,而不受到任何攻击,所有这些都为即将推出的合作 SP 的发布奠定了基础。
By Carter
Jan 18,2025

每日《埃尔登指环》玩家无伤害地击败梅斯默,直至夜行

《Elden Ring》粉丝的史诗挑战:无敌的 Messmer 日常磨练,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》爱好者开始了一项雄心勃勃、可以说是不可能的壮举:每天在不受到任何攻击的情况下击败臭名昭著的难缠的 Messmer Boss,所有这些都为即将推出的合作衍生游戏《Nightreign》带来了希望。这项自我挑战于 2024 年 12 月 16 日发起,将持续到 2025 年 Nightreign 推出为止。

尽管《Elden Ring》三周年纪念日即将到来,但其经久不衰的受欢迎程度仍继续吸引着玩家。 该游戏错综复杂的世界和要求严格但回报丰厚的战斗系统重新定义了 FromSoftware 的成功,建立在他们已经建立的具有挑战性的游戏声誉的基础上。 与之前的游戏不同,《Elden Ring》无情的开放世界环境提供了无与伦比的自由度,自首次发布以来就引发了人们的兴奋。这种兴奋并没有减弱,《Elden Ring: Nightreign》衍生作品的意外发布进一步点燃了人们的期待。

YouTuber Chickensandwich420 是这项令人难以置信的事业的幕后策划者,他的目标是每天完美地征服《Shadow of the Erdtree》DLC 中的强大 Boss Messmer。 虽然保持日常一致性是一个重大障碍,但“无击中”的要求将挑战提升为对技能和耐力的极端考验。 无命中运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这项任务的彻底重复会将其变成一场精确度和耐心的马拉松。

Elden Ring 的挑战跑步者社区

挑战自我施加的游戏限制已成为 FromSoftware 体验的标志。粉丝们总是设计出极其困难的任务,通常涉及无击中的 Boss 战,甚至完成游戏通关。 一些专注的玩家甚至在没有受到任何伤害的情况下征服了整个 FromSoftware 目录。 FromSoftware 游戏复杂的世界设计和 Boss 机制激发了这种创造力,一旦 Nightreign 到来,就会带来更复杂的挑战。

《Elden Ring: Nightreign》的发布确实是一个惊喜,在 2024 年游戏奖上公布。这与开发者之前的声明相矛盾,他们认为《Shadow of the Erdtree》是最终的《Elden Ring》扩展包。 然而,《Nightreign》提供了《Elden Ring》宇宙的惊心动魄的延续,将焦点转移到了合作游戏上。 虽然确切的发布日期尚未确定,但《Nightreign》预计将于 2025 年发布。

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