Grand Theft Auto的发行商Take-Two Interactive率先率领了70美元的AAA游戏定价趋势。人们担心这种定价模型可能会扩展到侠盗猎车手VI。
尽管标准GTA VI版本可能保留在70美元的范围内,避免了80-100美元的价格,但行业内部人士表示,高级版的价格在100美元至150美元之间,可能包括早期访问。
根据TEZ2的说法,Rockstar/Take-Two的既定销售在线组件(在线GTA和Red Dead Online)的既定实践将继续使用GTA VI。但是,GTA VI在启动 *时单独提供在线访问时将是独一无二的,故事模式作为“完整软件包”的一部分捆绑在一起。
这种双重释放策略需要仔细的定价考虑。独立在线组件的成本将影响基本游戏价格。此外,对于那些最初仅购买在线版本的人来说,升级到完整故事模式的价格需要确定。
在线版本的较低价格可能会吸引具有预算限制的玩家,然后他们可能会升级以访问故事模式,从而产生额外的收入。该策略还从想要故事模式但负担不起升级的玩家创造了潜在的收入来源。
Take-Two可以通过提供类似于Xbox Game Pass的订阅模型来进一步利用这一点,并利用GTA+。选择通过订阅而不是节省升级的连续游戏玩法的玩家将提供一致的收入来源,从而进一步受益于Take Two。