在完成主要运动和残酷的难度1到3之后,在 *流亡道路2 *的球员中 *解锁了最终游戏并获得了世界地图集。在浏览地图集地图时,玩家将遇到各种独特的结构,每个结构都提供独特的游戏机制和挑战。其中,您会发现Realmgate,丢失的塔楼,燃烧的整体和难以捉摸的城堡。
Citadels是最受欢迎的最受欢迎的终结游戏目标之一。虽然丢失的塔楼在战争的雾气上方,而Realmgate和燃烧的巨石出现在Atlas起点附近,但城堡很难发现。但是,随着0.1.1的更新,城堡将变得更加遥远。如果您正在努力在Atlas地图上找到它们,这里有一些技巧,可以帮助您在 *POE 2 *中找到更多的城堡。
在 *流放2 *的路径中,城堡是独特的地图节点,分为三种类型:铁,铜和石头。每个城堡都包含一个不同的老板,重新引入了竞选老板,并为最终游戏挑战提供了重大增强。击败这些老板的危机碎片奖励了球员,这对于解锁Atlas Pinnacle Boss的故乡,Ash的仲裁者,至关重要。这项成就完成了“火焰的巅峰”任务,在进入燃烧的整体地图并检查锁定的门时就解锁了。
要进入城堡,玩家必须使用至少15层的通道才能前往其地图节点并激活它。像其他地图一样,您只有一次尝试在没有死亡的情况下击败老板。这些领域不仅对于获取危机碎片至关重要,而且还提供了从老板那里获得出色战利品的机会。完成后,您将无法重新审视城堡;相反,您需要继续探索地图集以找到另一个。
随着0.1.1的更新,在地图图上的五城堡变得容易得多。现在,一个大的光线将出现在每个城堡上方,在战争的雾中可见,更有效地指导球员到这些地点。
如果您在当前位置附近没有看到任何城堡,那么发现更多的最佳策略是沿一个方向沿直线移动。这种方法揭示了战争中最大的雾,并扩展了您对地图集地图的看法。在您的旅程中,请确保参观您遇到的任何丢失的塔楼,因为完成它们会清除塔周围的大量雾气,并有可能在附近的城堡附近揭示。
每种类型的城堡都倾向于在特定的生物群落中产生,因此,如果您要针对特定类型以访问燃烧的整体,请考虑朝着适当的生物群落的显示区域导航:
一旦找到城堡,就不可能在附近找到另一个城堡,因为多个城堡很少在完全放大的地图集地图的同一屏幕上产生。要在发现一个后找到更多信息,请朝着与以前的路径完全不同的方向前进。
多亏了0.1.1的更新,您现在应该能够在显示的地图区域的几个屏幕中发现城堡信标。如果您仍然看不到战争雾中的任何城堡,请继续遵循直线行动的策略,直到您发现一个引导您应对下一个挑战的信标。