帝国征服之战 (WOE) 是一款引人入胜的实时战略 (RTS) 手机游戏,提供激烈的玩家对玩家 (PvP) 战斗。 玩家创建比赛,邀请其他人加入并参与激动人心的战斗。 由于其手动单元和建筑控制,该游戏拥有深厚的战略深度,为玩家提供了极大的自由度。
关键游戏元素:
WOE精心重现了18个强大的中世纪帝国(中国、日本、波斯、条顿骑士团、蒙古、哥特、玛雅等)。 每个都拥有 8 种标准单位类型和 1 种独特的强大单位。 标准单位在各个帝国中都是一致的,而独特的单位——如蒙古骑手、波斯战象或西班牙征服者——提供了独特的战略优势。
标准兵种包括:剑兵、长枪兵、弓箭手、轻骑兵、攻城武器(白羊座)。
建筑物:塔楼、炮塔、城堡、铁匠铺等。 例如,塔楼与驻守的农民一起获得更强的火力。
每个帝国都有独特的优势和劣势,鼓励玩家做出战略选择。 例如,匈奴人为了更快的发展而放弃建造房屋,而条顿骑士团则派出了强大但缓慢的战士。 游戏中的详细信息提供了完整的帝国细分。
核心游戏玩法:
成功的游戏玩法围绕同步经济发展(最大化资源收集和农民生产)、敌人骚扰(游戏早期小冲突)以及最终敌人的毁灭。 联盟和团队合作对于克服数量劣势和保护脆弱的高伤害单位至关重要。
掌握单位克制是关键:长枪兵克制骑兵,骑兵克制弓箭手,弓箭手克制长枪兵,还有其他专门的克制手段。
游戏模式和进度:
两种资源为帝国提供燃料:食物和黄金。 城镇中心 (TC) 随着时代的推移而升级(黑暗、封建、城堡、帝国),解锁新的单位和建筑物。
WOE通过各种模式简化了复杂的游戏玩法,其中普通和帝国死亡竞赛是最受欢迎的。 普通模式强调谨慎的经济管理和战略机动,而帝国死亡竞赛则让玩家立即投入资源丰富的战斗中。
特点:
WOE,深耕中国手游市场4年,拥有通过无数次更新完善的众多功能(目前版本为1.8.n)。 其中包括玩家对 CPU、在线多人游戏、旁观者模式、重播功能、自定义地图创建、军团(联盟)、好友列表和游戏内聊天。