Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG liefern, das auf die prägenden Elemente der frühen Diablo-Spiele nach mehr als zwei Jahrzehnten in der Branche zurückgreift.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Einbindung derart erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine große Herausforderung sein, in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die riesige Spielerbasis des Spiels sorgen für erhebliche Konkurrenz.
Erschwerend kommt hinzu, dass andere prominente Titel wie Path of Exile 2 beliebt sind. Der kürzliche Start auf Steam war ein voller Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 höchsten Spitzenspielerzahlen der Plattform zählt. Dies unterstreicht den intensiven Wettbewerb auf dem ARPG-Markt.