元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両方のタイトルのベテランによるこの新しい ARPG は高い可能性を秘めています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣習から脱却し、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo I と II の卒業生を誇るチームは、業界で 20 年以上を経た後、初期の Diablo ゲームの特徴的な要素を思い起こさせ、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップレベルのアクション RPG を作成する可能性が高いことを示唆しています。 しかし、高品質の ARPG で飽和した市場に参入することは大きな課題となるでしょう。 Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功と、ゲームの大規模なプレイヤーベースにより、大きな競争が生じています。
問題をさらに複雑にしているのは、Path of Exile 2 のような他の著名なタイトルの人気です。Steam での最近のリリースは大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームの最高プレイヤー数トップ 15 にランクされました。 これは、ARPG 市場における熾烈な競争を浮き彫りにしています。