In einem exklusiven Interview auf der EVO 2024 spricht Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto über die Entwicklung des Versus Serie. Lesen Sie weiter, um Capcoms strategische Vision, Community-Reaktionen und Einblicke in das sich entwickelnde Kampfspiel-Genre zu entdecken.
Capcom ist bestrebt, denKlassiker
Auf der Evo 2024 demonstrierteCapcom drei der sieben Spiele, die in der Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics enthalten sind. ein umfassendes Paket mit sechs grundlegenden Spielen aus der beliebten Versus-Reihe. Diese Sammlung enthält Marvel vs Capcom 2, das weithin als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten gilt. Während der Veranstaltung hatte IGN die Gelegenheit, den Capcom-Produzenten Shuhei Matsumoto zu interviewen, der Einblicke in das Engagement des Unternehmens für die Serie Versus gab und die umfangreiche Reise, um diese Kollektion zum Leben zu erwecken.
Matsumotogab bekannt, dass sich die Kollektion seit etwa drei bis vier Jahren in der Entwicklung befindet Dies unterstreicht das Engagement und die Mühe, die erforderlich sind, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen. Die Reise begann mit ausführlichen Gesprächen mit Marvel, die die Veröffentlichung zunächst verzögerten. Die Zusammenarbeit verlief jedoch sehr positiv, da beide Unternehmen motiviert waren, diese klassischen Spiele einem modernen Publikum zugänglich zu machen. „Wir haben ungefähr drei, vier Jahre geplant, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen“, sagte Matsumoto. Diese Widmung zeigt Capcoms Engagement für seine Fans und das bleibende Erbe der Versus-Reihe.
Das Paket enthält:⚫︎ THE PUNISHER (
2D Side-Scroller-Spiel) ⚫︎ X-MEN Children of the Atom ⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs. Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes