在EVO 2024 的獨家採訪中,Capcom 製作人鬆平討論了Versus 的開發 ]系列。繼續閱讀,了解 Capcom 的策略願景、社群反應,以及對不斷發展的格鬥遊戲類型的見解。
Capcom 渴望重新發行經典
在Evo 2024 上,Capcom 演示了Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 中的七款遊戲中的三款,一個全面的捆綁包,包含來自深受喜愛的Versus 系列的 六款 基礎遊戲。該合集包括 Marvel vs Capcom 2,被廣泛認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。活動期間,IGN有機會採訪了Capcom製作人松本修平,他分享了公司對Versus系列的承諾的見解以及將這個系列變為現實的廣泛旅程。
松本透露,該系列的開發已經三到四年年,強調了使該項目成為現實所需的奉獻和努力。這趟旅程始於與漫威的廣泛討論,這最初推遲了發布。然而,雙方的合作非常積極,兩家公司都有動力將這些經典遊戲帶給現代觀眾。 「我們已經計劃了大約三年、四年年,以使這個項目成為現實,」松本說。這項奉獻展示了Capcom對其粉絲的承諾以及Versus系列的持久遺產。
此捆綁包包括:
[⚫︎]懲罰者(2D橫向捲軸遊戲)
[⚫︎]X戰警原子之子
[⚫︎]漫威超級英雄
⚫︎︎X戰警vs 街頭霸王
⚫︎K+ 超級英雄 vs.&V&V)
MAR⚫ . CAPCOM 超級英雄衝突
⚫︎MARVEL vs. CAPCOM 2 新英雄時代