在 EVO 2024 的独家采访中,Capcom 制作人松本周平讨论了 Versus 的开发系列。继续阅读,了解 Capcom 的战略愿景、社区反应,以及对不断发展的格斗游戏类型的见解。
Capcom 渴望重新发行经典
在 Evo 2024 上,Capcom 演示了 Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 中的七款游戏中的三款,一个全面的捆绑包,包含来自深受喜爱的 Versus 系列的 六款 基础游戏。该合集包括 Marvel vs Capcom 2,被广泛认为是有史以来最伟大的格斗游戏之一。活动期间,IGN有机会采访了Capcom制作人松本修平,他分享了公司对Versus系列的承诺的见解以及将这个系列变为现实的广泛旅程。
松本透露,该系列的开发已经三到四年年,强调了使该项目成为现实所需的奉献和努力。这一旅程始于与漫威的广泛讨论,这最初推迟了发布。然而,双方的合作非常积极,两家公司都有动力将这些经典游戏带给现代观众。 “我们已经计划了大约三年、四年年,以使这个项目成为现实,”松本说。这一奉献展示了Capcom对其粉丝的承诺以及Versus系列的持久遗产。
该捆绑包包括:
[⚫︎]惩罚者(2D横向卷轴游戏)
[⚫︎]X战警原子之子
[⚫︎]漫威超级英雄
⚫︎︎X战警vs 街头霸王
⚫︎MARVEL 超级英雄 vs 街头霸王
⚫︎MARVEL vs. CAPCOM 超级英雄冲突
⚫︎MARVEL vs. CAPCOM 2 新英雄时代