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CoD: Black Ops 6-Update macht Zombies-Änderung rückgängig

Das Update vom 9. Januar für Call of Duty: Black Ops 6 geht auf das Feedback der Spieler ein und implementiert zahlreiche Korrekturen Treyarch hat ein neues Update für Call of Duty: Black Ops 6 veröffentlicht, das direkt auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich der jüngsten Änderungen am Zombies Directed Mode eingeht. Zu den wichtigsten Änderungen gehört die Umkehrung eines c
By Savannah
Jan 20,2025

CoD: Black Ops 6-Update macht Zombies-Änderung rückgängig

Das Update vom 9. Januar für Call of Duty: Black Ops 6 geht auf das Feedback der Spieler ein und implementiert zahlreiche Korrekturen

Treyarch hat ein neues Update für Call of Duty: Black Ops 6 veröffentlicht, das direkt auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich der jüngsten Änderungen am Zombies Directed Mode eingeht. Zu den wichtigsten Änderungen gehören die Rücknahme einer umstrittenen Anpassung der Spawn-Verzögerung und erhebliche Verbesserungen des Shadow Rift Ammo Mod. Weitere Korrekturen und Anpassungen sind für das kommende Saison-2-Update am 28. Januar geplant.

Mit dem Update vom 3. Januar wurden Änderungen am Directed-Modus auf der Karte „Citadelle des Morts“ eingeführt, insbesondere die Zeit zwischen den Runden verlängert und das Spawnen von Zombies nach fünf Runden in Runde 15 verzögert Spiel. Treyarch nahm das Feedback der Spieler zur Kenntnis und handelte schnell, um die Situation zu korrigieren.

Die Patchnotizen vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung der Änderung der Spawn-Verzögerung und stellen sie nach fünf wiederholten Runden auf etwa 20 Sekunden wieder her. Bei dieser Entscheidung steht die Aufrechterhaltung eines unterhaltsamen und lohnenden Zombie-Erlebnisses im Vordergrund. Zusätzliche Korrekturen beheben Fehler und Störungen im Regiemodus „Citadelle des Morts“ und sorgen so für einen reibungsloseren Questverlauf. Probleme mit visuellen Effekten und Abstürzen im Zusammenhang mit der Void Sheath Augment für Aether Shroud wurden ebenfalls behoben.

Der Shadow Rift Ammo Mod erhält mit vier neuen Buffs einen erheblichen Boost. Die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde (mit dem Big Game Augment) wurden alle erhöht und der Abklingzeittimer wurde um 25 % verkürzt.

Staffel 2, die am 28. Januar startet, verspricht weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen. Bis dahin können Spieler noch die Hauptquest „Citadelle des Morts“ abschließen und Belohnungen verdienen, bevor der Inhalt von Season 1 Reloaded endet.

Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6 vom 9. Januar

GLOBAL

Zeichen:

  • Ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas „Joyride“-Operator-Skin über 70 Meter hinaus wurde behoben.

Benutzeroberfläche:

  • Visuelle Probleme auf der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.

Audio:

  • Ein Problem mit der Audiowiedergabe für Event-Meilensteinbanner im Spiel wurde behoben.

MULTIPLAYER

Modi:

  • Rotes Licht, grünes Licht:Erhöhte XP durch Match-Boni.

Stabilität:

  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen implementiert.

ZOMBIES

  • Die verlängerten Rundenzeiten und Zombie-Spawn-Verzögerungen im gezielten Modus wurden zurückgesetzt.
  • Vier Buffs für den Shadow Rift Ammo Mod implementiert: erhöhte Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde und eine 25 %ige Abklingzeitverringerung.
  • Mehrere Fehler in Citadelle des Morts wurden behoben, darunter Störungen bei visuellen Effekten, Abstürze im Zusammenhang mit der Erweiterung der Leerenscheide und Probleme, die den Questfortschritt beeinträchtigten.

LTM-Highlights/Anpassungen:

  • Totes Licht, grünes Licht:Liberty Falls zur Kartenauswahl hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht.

Stabilität:

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen enthalten. Weitere Korrekturen für verbleibende Probleme (z. B. der Vermin-Doppelangriffsfehler) sind für Staffel 2 geplant.

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