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CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement des zombies

Call of Duty : la mise à jour du 9 janvier de Black Ops 6 répond aux commentaires des joueurs et implémente de nombreux correctifs Treyarch a publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty : Black Ops 6, répondant directement aux préoccupations des joueurs concernant les récents changements apportés au mode dirigé par les zombies. Les principaux changements incluent l'inversion d'un c
By Savannah
Jan 20,2025

CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement des zombies

La mise à jour du 9 janvier de Call of Duty : Black Ops 6 répond aux commentaires des joueurs et implémente de nombreux correctifs

Treyarch a publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty: Black Ops 6, répondant directement aux préoccupations des joueurs concernant les récents changements apportés au mode dirigé par les zombies. Les principaux changements incluent l'annulation d'un ajustement controversé du délai d'apparition et des améliorations significatives du mod de munitions Shadow Rift. D'autres correctifs et ajustements sont prévus pour la prochaine mise à jour de la saison 2 le 28 janvier.

La mise à jour du 3 janvier a introduit des modifications au mode dirigé dans la carte de la Citadelle des Morts, prolongeant notamment le temps entre les tours et retardant l'apparition des zombies après cinq tours en boucle au tour 15. Cela a eu un impact négatif sur l'agriculture de destruction des joueurs et la réalisation des défis de camouflage, incitant la communauté contrecoup. Treyarch a pris en compte les commentaires des joueurs et a rapidement agi pour rectifier la situation.

Les notes de mise à jour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de délai d'apparition, le rétablissant à environ 20 secondes après cinq tours en boucle. Cette décision donne la priorité au maintien d’une expérience zombie amusante et enrichissante. Des correctifs supplémentaires ciblent les bugs et les problèmes dans le mode dirigé Citadelle des Morts, garantissant une progression plus fluide des quêtes. Les problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud ont également été résolus.

Le mod de munitions Shadow Rift reçoit un boost substantiel avec quatre nouveaux buffs. Les taux d'activation des ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec l'augmentation Big Game) ont tous été augmentés et le temps de recharge a été réduit de 25 %.

La saison 2, lancée le 28 janvier, promet d'autres corrections de bugs et ajustements. D'ici là, les joueurs peuvent toujours terminer la quête principale de la Citadelle des Morts et gagner des récompenses avant la fin du contenu rechargé de la saison 1.

Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 du 9 janvier

GLOBAL

Personnages :

  • Résolution d'un problème de visibilité avec le skin d'opérateur "Joyride" de Maya au-delà de 70 mètres.

UI :

  • Résolution de problèmes visuels dans l'onglet Événements.

Audio :

  • Correction d'un problème de lecture audio pour les bannières de jalons d'événements en jeu.

MULTIJOUEUR

Modes :

  • Feu rouge, feu vert : Augmentation de l'XP attribuée grâce aux bonus de match.

Stabilité :

  • Implémentation de diverses améliorations de stabilité.

ZOMBIES

  • Annulation des délais de ronde prolongés et des délais d'apparition des zombies en mode dirigé.
  • Implémentation de quatre buffs pour le mod de munitions Shadow Rift : augmentation des taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite, et réduction du temps de recharge de 25 %.
  • Correction de plusieurs bugs dans la Citadelle des Morts, notamment des problèmes d'effets visuels, des crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide et des problèmes affectant la progression des quêtes.

Points forts/ajustements LTM :

  • Dead Light, Green Light : Ajout de Liberty Falls à la sélection de cartes et augmentation du plafond de tours à 20.

Stabilité :

  • Inclut divers correctifs de stabilité. D'autres correctifs pour les problèmes restants (par exemple, le bug de double attaque Vermin) sont prévus pour la saison 2.

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