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CoD: La actualización de Black Ops 6 revierte el cambio de zombis

La actualización del 9 de enero de Call of Duty: Black Ops 6 aborda los comentarios de los jugadores e implementa numerosas correcciones Treyarch ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops 6, que aborda directamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes en el modo dirigido por zombies. Los cambios clave incluyen la reversión de una c
By Savannah
Jan 20,2025

CoD: La actualización de Black Ops 6 revierte el cambio de zombis

La actualización del 9 de enero de Call of Duty: Black Ops 6 aborda los comentarios de los jugadores e implementa numerosas correcciones

Treyarch ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops 6, que aborda directamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes en el modo dirigido por zombis. Los cambios clave incluyen la reversión de un controvertido ajuste de retraso de generación y mejoras significativas en el mod de munición Shadow Rift. Se planean más correcciones y ajustes para la próxima actualización de la temporada 2 el 28 de enero.

La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido en el mapa Citadelle des Morts, extendiendo notablemente el tiempo entre rondas y retrasando la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle en la ronda 15. Este impacto negativo en la finalización del desafío de camuflaje y agricultura de los jugadores, lo que impulsó a la comunidad. reacción. Treyarch agradeció los comentarios de los jugadores y actuó rápidamente para rectificar la situación.

Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión del cambio de retraso de generación, restableciéndolo a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Esta decisión prioriza mantener una experiencia zombie divertida y gratificante. Se corrigieron errores y fallas adicionales en el modo dirigido Citadelle des Morts, lo que garantiza una progresión de misiones más fluida. También se han resuelto problemas con efectos visuales y fallos relacionados con el aumento de Vaina de Vacío para la Sábana Etérea.

El mod de munición Shadow Rift recibe un impulso sustancial con cuatro nuevas ventajas. Se han aumentado las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con el aumento de juego mayor) y el temporizador de recuperación se ha reducido en un 25 %.

La temporada 2, que se lanzará el 28 de enero, promete más correcciones de errores y ajustes. Hasta entonces, los jugadores aún pueden completar la misión principal de Citadelle des Morts y ganar recompensas antes de que concluya el contenido de la Temporada 1 Reloaded.

Resumen de notas del parche de actualización de Call of Duty Black Ops 6 del 9 de enero

MUNDIAL

Personajes:

  • Se resolvió un problema de visibilidad con el diseño de operador "Joyride" de Maya más allá de los 70 metros.

UI:

  • Se solucionaron problemas visuales dentro de la pestaña Eventos.

Audio:

  • Se solucionó un problema de reproducción de audio para los carteles de hitos de eventos en el juego.

MULTIJUGADOR

Modos:

  • Luz roja, luz verde: XP aumentada otorgada por bonificaciones de partida.

Estabilidad:

  • Se implementaron varias mejoras de estabilidad.

ZOMBIS

  • Se revirtieron los tiempos de ronda extendidos y los retrasos en la generación de zombies en el modo dirigido.
  • Se implementaron cuatro mejoras al mod de munición Shadow Rift: mayores tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite, y una reducción del tiempo de reutilización del 25 %.
  • Se corrigieron varios errores en Citadelle des Morts, incluidos fallos en los efectos visuales, fallas relacionadas con el aumento de Vaina del Vacío y problemas que afectan la progresión de las misiones.

Ajustes/aspectos destacados de LTM:

  • Luz muerta, luz verde: Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas y aumentó el límite de rondas a 20.

Estabilidad:

  • Se incluyen varias correcciones de estabilidad. Se programan más correcciones para los problemas restantes (por ejemplo, el error de doble ataque de Vermin) para la temporada 2.

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