Heim > Nachricht > Game Informer wurde nach 33 Jahren als Gaming-Magazin geschlossen und aus dem Internet gelöscht
Game Informer verabschiedet sich als Gaming-PublikationDie Ankündigung und die Entscheidung von GameStop
Im August 2 kündigte Game Informer auf seiner Twitter (X)-Seite an, dass sowohl das Magazin als auch seine Online-Veröffentlichung eingestellt würden. Diese unerwartete Nachricht markierte das Ende einer 33-jährigen Geschichte und versetzte Fans und Branchenexperten gleichermaßen in Schockstarre. Die Ankündigung beleuchtete die Reise des Magazins von den Anfängen pixeliger Abenteuer bis hin zu den immersiven virtuellen Welten von heute. Es bedankte sich bei den treuen Lesern dafür, dass sie Teil dieser epischen Suche waren, und versicherte ihnen, dass die gemeinsam gepflegte Leidenschaft für das Spielen auch weiterhin weiterleben würde. Obwohl der Druck eingestellt wurde, blieb die Essenz des Spielens, die Game Informer schätzte, erhalten.
Die Mitarbeiter des Magazins, das auch eine Website, wöchentliche Podcasts und Online-Videodokumentationen über Spielestudios veröffentlicht und Entwickler, wurden am Freitag zu einem Treffen mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop eingeladen. Während dieses Treffens wurde ihnen mitgeteilt, dass die Veröffentlichung mit sofortiger Wirkung eingestellt würde, und sie wurden alle entlassen, es folgten Abfindungszahlungen. Die plötzliche Schließung bedeutet, dass Ausgabe Nr. 367 mit der Titelgeschichte von Dragon Age: The Veilguard die letzte sein wird. Die gesamte Website wurde aus dem Internet gelöscht, und jeder historische Link leitet jetzt zu einer Abschiedsnachricht weiter, wodurch Jahrzehnte der Spielegeschichte archiviert werden.
Game Informers Geschichte
Game Informer (GI) war ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin mit Artikeln, Nachrichten, Strategien und Rezensionen zu Videospielen und Spielen Konsolen. Es kam erstmals im August 1991 auf den Markt, als der Videospielhändler FuncoLand mit der Veröffentlichung eines internen Newsletters begann. Es wurde vom Einzelhändler GameStop übernommen, der im Jahr 2000 FuncoLand kaufte.
Game Informer Online wurde ursprünglich im August 1996 veröffentlicht und täglich vorgestellt Nachrichtenaktualisierungen sowie Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato wurden im November 1999 als Vollzeit-Webredakteure eingestellt. Als Teil des GameStop-Kaufs des Magazins wurde diese ursprüngliche GameInformer.com-Website etwa im Januar 2001 geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato wurden schließlich in die Redaktion des Magazins aufgenommen.
GI Online wurde im September 2003 unter demselben Domainnamen mit einem kompletten Redesign und vielen zusätzlichen Funktionen wie einer Rezensionsdatenbank, häufigen Nachrichtenaktualisierungen und exklusiven, unbegrenzten Inhalten wiederbelebt Abonnenten.
Im März 2009 begannen die Online-Mitarbeiter mit der Erstellung des Codes für das bislang neueste Redesign. Die Neugestaltung sollte Hand in Hand mit der Neugestaltung des Magazins erfolgen. Am 1. Oktober 2009 ging die neu gestaltete Website mit einer Willkommensnachricht von Chefredakteur Andy McNamara online. Viele neue Funktionen wurden eingeführt, darunter ein neu gestalteter Mediaplayer, ein Feed, der die Website-Aktivitäten der Website-Benutzer hervorhebt, und die Möglichkeit, Benutzerbewertungen zu erstellen. Gleichzeitig wurde der Podcast des Magazins, The Game Informer Show, gestartet.
In den letzten Jahren jedoch, als GameStop nach dem Einbruch der physischen Spieleverkäufe in die Höhe schoss, wurde das riesige Unternehmen zum Albatros um Game Informer's Es liegt im Nacken und wird durch ahnungslose mittlere Manager und widersprüchliche und sich ständig ändernde Anweisungen belastet. Trotz des explosionsartigen Anstiegs der Meme-Aktien, der dem Unternehmen Milliardenbeträge eingebracht hat, hat GameStop in seinem gesamten Unternehmen weiterhin Stellen abgebaut, darunter fast jährliche Entlassungsrunden bei Game Informer.
Nachdem das Unternehmen physische Ausgaben von Game Informer aus seinen Prämien gestrichen hat GameStop erlaubte GameStop vor ein paar Monaten endlich wieder, die Veröffentlichung direkt an Abonnenten zu verkaufen. Es schien eine Art neuer, unabhängigerer Anfang zu sein oder zumindest ein Auftakt dazu, dass das jahrzehntealte Traditionsgeschäft endlich ausgegliedert oder verkauft wurde.
Mitarbeiterreaktion online
Das Plötzliche Die Schließung von Game Informer hat seine Mitarbeiter am Boden zerstört und schockiert zurückgelassen. Viele nutzten die sozialen Medien, um ihren Unglauben und ihre Trauer über das abrupte Ende ihrer Arbeit und das Erbe der Veröffentlichung auszudrücken. Ehemalige Mitarbeiter, von denen einige jahrzehntelang für das Magazin gearbeitet hatten, teilten ihre Erinnerungen und ihren Frust über die mangelnde Beachtung und den Verlust ihrer Beiträge zum Gaming-Journalismus.
„Vielen Dank für das, was Sie mitgebracht haben.“ Videospielindustrie“, heißt es im offiziellen Konami-Account auf und es sollte ein TOLLES Cover haben“, sagte Kyle Hilliard, ehemaliger Content Director des Magazins.
„Alle unsere Features auf Game Informer..“ .einfach... weg“, sagte Liana Ruppert, eine ehemalige Mitarbeiterin, die 2021 das Unternehmen verließ. „Einige meiner Lieblingsarbeiten waren dort und das bin nur ich – den Leuten, die schon so viel länger dort sind, bricht es das Herz.“ , haben so viel von sich selbst hineingesteckt, nur um es ohne Vorankündigung wieder wegzunehmen? Wenn ich mich für GI kämpfe, bricht es mir das Herz, das Ende zu sehen“, sagte Andy McNamara, ein ehemaliger Chefredakteur, der 29 Jahre lang für die Publikation tätig war.Jason Schreier von Bloomberg stellte fest, dass ChatGPT in der Lage war, eine ziemlich ähnliche Nachricht zu schreiben wie die, die tatsächlich gepostet wurde. „Ich habe ChatGPT gebeten, eine Abschiedsnachricht für das Game Informer-Magazin (R.I.P.) zu schreiben, und sie klingt auf jeden Fall sehr nach der Nachricht, die GameStop-Führungskräfte heute Nachmittag veröffentlicht haben.“
Die Schließung von Game Informer markiert das Ende einer Ära im Gaming-Journalismus. Seit 33 Jahren ist die Publikation ein Eckpfeiler der Gaming-Community und bietet ausführliche Berichterstattung, Rezensionen und Einblicke in die Welt der Videospiele. Die plötzliche Schließung hat eine Lücke in der Branche hinterlassen und verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen traditionelle Medien im digitalen Zeitalter stehen. Während sich die Gaming-Community von dieser ikonischen Veröffentlichung verabschiedet, wird das Erbe von Game Informer zweifellos in den Erinnerungen seiner Leser und den unzähligen Geschichten, die es zum Leben erweckte, weiterleben.