게임 인포머 게임 출판물로 작별 인사 발표와 게임스톱의 결정
8월 2일, Game Informer는 트위터(X) 페이지를 통해 잡지와 온라인 출판이 모두 중단될 것이라고 발표했습니다. 이 예상치 못한 소식은 33년 간의 유산의 종말을 의미하며 팬과 업계 전문가 모두를 충격에 빠뜨렸습니다. 이 발표는 픽셀화된 모험의 초창기부터 오늘날의 몰입형 가상 영역에 이르기까지 잡지의 여정을 강조했습니다. 이 장대한 퀘스트에 참여해 주신 충실한 독자들에게 감사를 표하고, 함께 키워온 게임에 대한 열정이 계속해서 지속될 것임을 확신시켜 주었습니다. 언론이 멈췄음에도 불구하고 Game Informer가 소중히 여겼던 게임의 본질은 남을 것입니다.
게임 스튜디오에 대한 웹사이트, 주간 팟캐스트, 온라인 비디오 다큐멘터리도 발행하는 잡지 직원 및 개발자들은 금요일에 GameStop의 HR 부사장과의 회의에 소집되었습니다. 이 회의에서 그들은 출판물이 즉시 폐쇄되고 모두 해고되었으며 퇴직 조건이 따른다는 소식을 들었습니다. 갑작스러운 폐간은 드래곤 에이지: 베일가드 커버 스토리를 다룬 367호가 마지막 호가 된다는 것을 의미합니다. 전체 웹사이트가 인터넷에서 삭제되었으며 모든 역사적 링크는 이제 작별 메시지로 리디렉션되어 수십 년의 게임 기록을 보관합니다.
Game Informer의 역사
Game Informer(GI)는 비디오 게임과 게임에 대한 기사, 뉴스, 전략, 리뷰를 다루는 미국의 월간 비디오 게임 잡지였습니다. 콘솔. 1991년 8월 비디오 게임 소매업체인 FuncoLand가 사내 뉴스레터 발행을 시작하면서 데뷔했습니다. 2000년에 FuncoLand를 인수한 소매업체 GameStop에 인수되었습니다.
Game Informer Online은 원래 1996년 8월에 출시되어 매일 소개되었습니다. 뉴스 업데이트 및 기사. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999년 11월 정규 웹 편집자로 고용되었습니다. 잡지 GameStop 구매의 일환으로 이 원래 GameInformer.com 사이트는 2001년 1월경 폐쇄되었습니다. Leeper와 Kato는 결국 잡지의 편집진으로 배치되었습니다.
GI Online은 완전한 재설계와 리뷰 데이터베이스, 잦은 뉴스 업데이트, 독점 무제한 콘텐츠 등 많은 추가 기능을 갖춘 2003년 9월 동일한 도메인 이름으로 부활했습니다. 가입자.
2009년 3월 온라인 직원은 최신 재설계를 위한 코드를 만들기 시작했습니다. 재설계는 잡지의 자체 재설계와 함께 출시되는 것이었습니다. 2009년 10월 1일, 편집장 Andy McNamara의 환영 메시지와 함께 새롭게 디자인된 웹사이트가 오픈되었습니다. 재구축된 미디어 플레이어, 웹사이트 사용자의 사이트 활동을 강조하는 피드, 사용자 리뷰 작성 기능 등 많은 새로운 기능이 도입되었습니다. 동시에 해당 매거진의 팟캐스트인 The Game Informer Show가 출시되었습니다.
그러나 최근 몇 년간 실물 게임 판매 몰락으로 게임스톱이 급락하면서 거대 기업은 게임 인포머를 중심으로 한 알바트로스가 되었습니다. 무지한 중간 관리자와 모순되고 끊임없이 변화하는 지시로 압박을 가하고 있습니다. 밈 주식이 폭발적으로 증가하여 은행에 수십억 달러의 수익을 올렸음에도 불구하고 GameStop은 Game Informer에서 거의 매년 해고되는 것을 포함하여 비즈니스 전반에 걸쳐 계속해서 일자리를 삭감했습니다.
보상에서 Game Informer의 물리적 문제를 삭제한 후 프로그램을 통해 GameStop은 마침내 몇 달 전에 출판물이 다시 구독자에게 직접 판매되기 시작했습니다. 그것은 새롭고 보다 독립적인 시작처럼 보였거나 적어도 수십 년 된 레거시 매장이 마침내 분리되거나 매각되기 위한 서곡처럼 보였습니다.
온라인 직원의 반응
갑작스러운 Game Informer의 폐쇄로 직원들은 큰 충격을 받았습니다. 많은 사람들이 작업의 갑작스러운 종료와 출판물의 유산에 대한 불신과 슬픔을 표현하기 위해 소셜 미디어를 이용했습니다. 이 잡지에서 수십 년을 일한 전 직원을 포함해, 주목을 받지 못하고 게임 저널리즘에 기여한 바가 상실된 것에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다.
"잡지에 가져오신 것에 감사드립니다. "라고 X의 공식 코나미 계정은 말했습니다. "우리는 다음 호가 우편으로 도착할 때까지 기다리던 즐거운 추억을 결코 멈추지 않을 것입니다."
"우리는 다음 호가 약 70% 정도 완료되었습니다. 전직 잡지 콘텐츠 디렉터인 Kyle Hilliard는 이렇게 말했습니다.
"Game Informer의 모든 기능은.. 2021년에 떠난 전직 직원인 Liana Ruppert는 이렇게 말했습니다. "내가 가장 좋아하는 작업 중 일부는 저쪽에 있었고 그게 바로 저였습니다. 그곳에 훨씬 더 오래 머물렀던 사람들의 마음이 아팠습니다. , ZERO 통지 없이 가져갈 수 있도록 너무 많은 것을 쏟아 부었습니다. 어떻게 괜찮습니까? GI를 위해 애쓰다가 그것이 끝나는 것을 보니 마음이 아팠습니다." 전직 편집장이자 29년 동안 이 출판사에 근무했던 Andy McNamara가 말했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 ChatGPT가 실제로 게시된 메시지와 매우 유사한 메시지를 작성할 수 있다는 것을 관찰했습니다. "ChatGPT에게 Game Informer 잡지(R.I.P.)에 작별 메시지를 쓰라고 지시했는데 확실히 GameStop 경영진이 오늘 오후에 발표한 것과 매우 비슷해 보입니다."Game Informer의 폐쇄는 시대의 종말을 의미합니다. 게임 저널리즘에서. 33년 동안 이 간행물은 비디오 게임 세계에 대한 심층적인 보도, 리뷰 및 통찰력을 제공하면서 게임 커뮤니티의 초석이 되었습니다. 갑작스러운 폐쇄로 인해 업계에 공백이 생겼고, 이는 디지털 시대에 기존 미디어가 직면한 과제를 부각시켰습니다. 게임 커뮤니티가 이 상징적인 출판물에 작별을 고함에 따라 Game Informer의 유산은 독자들의 기억과 그것이 생생하게 전달한 수많은 이야기 속에 의심할 여지 없이 살아 있을 것입니다.