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Three Kingdom Heroes bringt bald schachähnliche Duelle mit KI-Herausforderungen auf höchstem Niveau

Koei Tecmo hat mit Heroes ein neues Entry in seiner Three Kingdoms-Reihe angekündigt In diesem von Schach und Shogi inspirierten Battler treten Sie mit individuellen Fähigkeiten gegen Gegner an Aber das vielleicht größte Verkaufsargument ist das herausfordernde GARYU-KI-System
By Julian
Dec 09,2024
                Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
                A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
                But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
            

The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!

Für Fans der Serie gibt es den bekannten Kunststil und die groß angelegte Operngeschichte. Aber wenn Sie jemals skeptisch waren, es auszuprobieren, ist Three Kingdom Heroes möglicherweise der bisher faszinierendste Einstieg in das Franchise. Dieser rundenbasierte Brettkämpfer, der von Shogi und Schach inspiriert ist, verfügt über eine große Vielfalt an Fähigkeiten und Strategien, die von berühmten Persönlichkeiten aus der Zeit der Drei Königreiche eingesetzt werden.

Aber das vielleicht faszinierendste Feature dieser kommenden Veröffentlichung ist, dass es in die Läden kommt Der 25. Januar nächsten Jahres liegt nicht in den zahlreichen visuellen, akustischen oder Gameplay-Features, sondern im faszinierenden, herausfordernden GARYU-System; Eine KI im Spiel, die darauf trainiert ist, sich anzupassen und mit dir als fast lebensechten Gegner zu kämpfen.

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Der einzige Weg zu gewinnen ist, nicht zu spielen

Es genügt zu sagen, dass GARYU hier meine Aufmerksamkeit erregt hat, und obwohl ich dem KI-Schlagwort weiterhin skeptisch gegenüberstehe, wird dieses System von entwickelt HEROZ, der auch den Shogi-dominierenden KI-Dlshogi erschaffen hat. Berichten zufolge dominierte dieses System zwei Jahre in Folge die Shogi-Weltmeisterschaften und übertrumpfte damit einige der Top-Großmeister des Sports.

Natürlich ist das wahrscheinlich nicht so einfach, wie Sie vielleicht erwarten. Ich meine, wir alle kennen die Kontroverse um den Schach-„Großmeister“ Deep Blue. Aber gleichzeitig, was die Verkaufsargumente angeht, und für eine Zeitspanne in der Geschichte, in der so oft geniale Kampfstrategien im Vordergrund stehen, würde ich sagen, dass mich die Aussicht, einem lebensechten, herausfordernden Gegner gegenüberzutreten, überzeugt hat.

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