Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
シリーズのファンにとっては、おなじみのアート スタイルと壮大なスケールのオペラのようなストーリーテリングがそこにあります。しかし、試してみることに懐疑的だった人にとって、『Three Kingdom Heroes』はこのシリーズへのこれまでで最も興味をそそる入り口となるかもしれません。将棋とチェスにインスピレーションを得たこのターンベースのボードバトラーは、三国時代の有名な人物が使用した多種多様な能力と戦略を誇っています。
しかし、おそらくこの次のリリースで最も興味深い機能は、店頭に並ぶこの次のリリースです。来年 1 月 25 日は、数多くのビジュアル、オーディオ、ゲームプレイ機能ではなく、興味深く挑戦的な GARYU システムで開催されます。ゲーム内の AI は、ほぼ本物のような対戦相手として適応し、あなたと戦うように訓練されています。
勝つための唯一の方法は、プレイしないことですここで私の注意を引いたのは GARYU であると言えば十分です。AI のバズワードについては依然として懐疑的ですが、これはこのシステムは、将棋を支配する AI dlshogi も作成した HEROZ によって開発されました。伝えられるところによると、このシステムは 2 年連続で世界将棋選手権で最高の座に君臨し、その結果、このスポーツのトップグランドマスターの何人かを打ち負かしました。
明らかに、それは皆さんが予想するほど簡単ではないでしょう。つまり、チェスの「グランドマスター」ディープ・ブルーをめぐる論争は誰もが知っています。しかし同時に、セールスポイントに関する限り、そして独創的な武術戦略が強調されることが多かった歴史の一時期において、本物のような挑戦的な敵と対峙するという見通しは私を納得させたと言えます。