Berichten zufolge hat Microsoft zusätzliche Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheits- und Verkaufsabteilungen entlassen und im Jahr 2024 einen weiteren herausfordernden Zeitraum für die Videospielbranche gekennzeichnet. In den letzten Jahren gab es in den letzten Jahren zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, erhebliche Entlassungen. Diese Kürzungen haben sowohl große Entwickler als auch kleinere Indie -Studios beeinflusst, mit jüngsten Beispielen wie Illfonic, dem Entwickler hinter Predator: Jagdreunds und Menschen können fliegen, die für Outiders bekannt sind. Anfang dieses Monats kündigte Rocksteady auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang an Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Microsoft, ein prominenter Akteur in der Gaming -Branche, hat seit Anfang 2024 Arbeitsplätze innerhalb seiner Xbox -Belegschaft gesenkt. Im Januar kündigte das Unternehmen die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern der Xbox Gaming -Abteilung an, zu der Mitarbeiter an kürzlich erworbenen Tochtergesellschaften wie Activision Blizzard und Zenimax gehörten. Eine weitere Entlassungsrunde im September betroffene 650 Mitarbeiter in Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard.
Laut einem kürzlichen Bericht von Business Insider (via GamesIndustry.biz) hat Microsoft möglicherweise eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt. Ein Sprecher erwähnte, dass sich diese neuesten Kürzungen auf eine kleine Anzahl von Mitarbeitern auswirken würden, obwohl die genaue Anzahl nicht spezifiziert bleibt. Wichtig ist, dass diese neuen Entlassungen nicht mit einer früheren Runde von Kürzungen zu tun haben, die im Januar angekündigt wurden, was sich abzielte, was die Arbeitnehmer vor der Ausbildung anging, die nicht unbedingt mit Xbox verbunden sind.
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen des Unternehmens von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard besonders wichtig. Dies geschieht kurz nachdem Microsoft nach den erheblichen Entlassungen im Januar 2024 eine Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar erreicht hat. Die anfängliche Welle von Schnitten zog Kritik aus der FTC, die versuchte, die Entlassungen bei Activision Blizzard als Hebel zur Blockierung oder Umkehrung der hochkarätigen Fusion von Microsoft mit dem Call of Duty-Verlag zu verwenden oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox sowie den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und internen Entwicklern wie Sledhammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Darüber hinaus wurde das Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, in diesen Entlassungen abgesagt. Die Zahl der Mitarbeiter, die von den jüngsten Entlassungen betroffen sind, muss noch bestätigt werden, was die potenziellen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung ungewiss macht.