Microsoft aurait licencié des employés supplémentaires dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente, marquant une autre période difficile pour l'industrie du jeu vidéo en 2024. Les dernières années ont vu de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annoncer des licenciements importants. Ces coupes ont affecté à la fois les principaux développeurs et les petits studios indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connus pour les outrentiers. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte à Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, un acteur de premier plan dans l'industrie du jeu, a réduit ses emplois au sein de ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox, qui comprenait des employés de filiales récemment acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une autre série de licenciements en septembre a affecté 650 employés dans les rôles de l'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces dernières coupes auraient un impact sur un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Surtout, ces nouveaux licenciements ne sont pas liés à une série antérieure de coupes annoncées en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Cela survient peu de temps après que Microsoft a obtenu une évaluation du marché de 3 billions de dollars après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes a suscité des critiques de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme effet de levier pour bloquer ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, ainsi que la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé au milieu de ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les licenciements les plus récents n'a pas encore été confirmé, laissant les effets potentiels sur la division des jeux Xbox incertains.
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