據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中裁定了更多員工,這標誌著2024年視頻遊戲行業的另一個具有挑戰性的時期。在過去的幾年中,包括微軟在內的許多公司都宣布大量裁員。這些削減影響了主要的開發商和較小的獨立工作室,最近的例子包括Illfonic,捕食者背後的開發商:狩獵場,人們可以飛行,以拆卸者而聞名。本月初,Rocksteady還宣布了自殺小隊的混合接待後裁員:殺死正義聯盟。
微軟是遊戲行業的傑出玩家,自2024年初以來一直在其Xbox勞動力中裁員。一月份,該公司宣布裁員的Xbox遊戲部裁員,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等最近收購的子公司的員工。 9月的另一輪裁員影響了650名公司的員工,並在Activision Blizzard的支持角色。
根據Business Insider(通過GameIndustry.biz)的最新報告,Microsoft可能已經進行了裁員。一位發言人提到,這些最新削減將影響少數工作人員,儘管確切的數字仍未指定。重要的是,這些新的裁員與1月份宣布的較早削減無關,該裁員的目標不一定與Xbox相連。
鑑於該公司最近收購了Bethesda和Activision Blizzard等主要出版商,Microsoft的持續裁員尤其重要。在2024年1月的大量裁員之後,微軟獲得了3萬億美元的市場估值之後不久。最初的削減浪潮引起了FTC的批評,FTC試圖使用Activision Blizzard的裁員作為槓桿作用,以阻止或反向Microsoft與《使命召喚》出版商的備受矚目的合併。
以前的Microsoft裁員還影響了Xbox的實體零售團隊,以及暴雪的大多數客戶服務團隊以及內部開發人員(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。此外,在這些裁員中,暴雪的生存遊戲《 Odyssey》被取消。受到最新裁員影響的員工人數尚未得到確認,這對Xbox遊戲部門的潛在影響不確定。