In Nightingale, dem neuen Open-World-Crafting-Survival-Spiel von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern, bahnen sich große Veränderungen an . Lesen Sie weiter, um mehr über Nightingale und die Einblicke und Zukunftspläne der Entwickler von Inflexion Games für das Spiel zu erfahren.
Ehemalige Mass Effect-Entwickler unzufrieden mit ihr „Nightingale“ Fantasy-SpielNightingale wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Nightingale, das vielversprechende Survival-Spiel von Inflexion Games, geführt vom ehemaligen Bioware-Chef Aaryn Flynn, wird bald transformative Veränderungen erfahren. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video geteilt, in dem die beiden den aktuellen Zustand von Nightingale bewerteten und Pläne zur Behebung Probleme im Spiel darlegten. Die Entwickler äußerten außerdem, dass sie mit Nightingale insgesamt noch nicht zufrieden seien. Ein für Ende des Sommers geplantes großes Update wurde angekündigt, um bestehende Mängel und Probleme zu beheben. „Wir sind nicht zufrieden mit dem Stand des Spiels, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtstimmung, wir sind nicht zufrieden mit unserer Spielerzahl“, erklärte Flynn. Seit seiner Early-Access-Veröffentlichung im Februar hat sich Inflexion Games auf Änderungen der Lebensqualität (QoL) und Fehlerbehebungen konzentriert. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans dem Spiel auch den heiß begehrten Offline-Modus hinzugefügt. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser umsetzen und die Mängel des Spiels beheben.Nightingaleist an Open-World-Survival- Crafting-Spiel, in dem Spieler Abenteuer durch das geheimnisvolle und gefährliche Abenteuer führen Feen Reiche. Open-World-Spiele Spiele typischerweise bieten eine Fülle an Inhalten und eine eher nichtlineares Spielerlebnis. Das Spiel, jedoch, ist „fast zu offene Welt, zu selbst -motiviert in Bezug auf die Zielsetzung“, so Thomson. Um hier Abhilfe zu schaffen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ hinzuzufügen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und verbesserte Designs für Realms, die die Entwickler laut Spielern als „gleich und eintönig“ empfunden haben. „Wir lieben das
Spielsehr, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine große Möglichkeit, es zu verbessern, besteht darin, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Was ich damit meine, ist mehr das Gefühl, dass Sie als ein Spieler Fortschritte machen; ein ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können; ]." Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Build-Limits für größere und komplexere Strukturen beinhalten. Vorschauen dieser neuen Inhalte können in den kommenden Wochen erwartet werden, sagte Flynn.Während Nightingale derzeit bei „Gemischte'-Bewertungen auf Steam, die Zahlen für '
Positive'-Bewertungen steigen allmählich an, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen
positiv sind. Flynn und Thomson bedankten sich für die Unterstützung der Spielergemeinschaft und freuten sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version
vor Kurzem gespielt und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie hat sie um einiges gesteigert, aber natürlich werdet ihr alle darüber urteilen, wenn wir dieses Ding auf den Markt bringen.“ „out“, schloss Flynn.Wie bei den Fans und den Entwicklern selbst war Game8 auch der Meinung, dass Nightingale wenig Anleitung bietet und Dinge, die viel einfacher sein sollten, wie das Basteln, zu sehr verkompliziert. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu Nightingale zu lesen!