元 Mass Effect 開発者による新しいオープンワールド クラフト サバイバル ゲーム、Nightingale に大きな変更が加えられています。 Nightingale と開発者の Inflexion Games の の洞察とゲームの今後の計画について詳しく知りたい方は、この記事を読んでください。
元 Mass Effect の開発者は不満を感じています彼らの「Nightingale」ファンタジー ゲームNightingale がこの夏メジャー アップデートを受け取ります
Nightingale、期待の サバイバル ゲーム元 Bioware 最高責任者 の Aaryn Flynn 氏が率いる Inflexion Games は、間もなく 変革的な 変化を遂げる予定です。フリンとアートおよびオーディオ ディレクターのニール トムソンは最近、YouTube ビデオを共有しました。そこで 2 人はナイチンゲールの現状を評価し、ゲーム内の問題を修正する計画の概要を説明しました。開発者らはまた、ナイチンゲール全体にまだ満足していないと表明した。既存の欠陥や問題に対処するために、夏の終わりに予定されているメジャーアップデートが発表されました。「我々は試合の状況、全体的な感情、選手数に満足していない」とフリンは述べた。 2 月の早期アクセス リリース以来、Inflexion Games は生活の質 (QoL) の変更とバグ修正に重点を置いてきました。さらに、ファンにとって非常に嬉しいことに、チームは数か月前に要望の多かったオフライン モードもゲームに追加しました。現在、チームは当初のビジョンをさらに実現し、ゲームの欠点に対処することを目指しています。
ナイチンゲールはです。 オープンワールド サバイバル クラフト ゲーム では、 プレイヤー が 神秘的 と 危険な世界を 冒険 します。 フェイ レルム 。 オープンワールド ゲーム 通常はa豊富なコンテンツを提供しており、a &&&]ノンリニアゲーム体験。 ゲーム、ただしは、「ほぼ あまりにもオープン世界、あまりにも自己です」 -目標設定に関してやる気が出る」とトムソン氏は言う。これを解決するために、Inflexion Games は game に「more 構造」を追加する予定です。これには、より明確な進行状況インジケーター、特定の目標、開発者によるとプレイヤーが「同じで繰り返しが多い」と感じたレルムのデザインの強化が含まれます。
「私たちはゲームをとても愛していますが、には改善の余地がたくさんあると考えています」とフリン氏は語った。 「私たちが改善したい大きな方法の 1 つは、全体 エクスペリエンスに より多くの 構造をもたらすことです。つまり、 より多くの ということです。 ] あなたが a プレイヤーとして進歩していると感じます a 何ができるかをよりよく理解しています。a これらの Realms の違いをよりよく理解しています。 ]。」さらに、Inflexion Games は ゲーム のコア要素を再評価し、調整を検討しています。このアップデートには、より大規模でより複雑な構造に対するビルド制限の引き上げも含まれる予定です。これらの新しいコンテンツのプレビューは今後数週間以内に公開される予定だとフリン氏は述べました。
ナイチンゲールは現在 '[ Steam での「&&&]混合」評価では、「肯定的」レビューの数が徐々に増加しており、新しいレビューの約 68% が 肯定的です。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティのサポートに感謝の意を表し、すべてのフィードバックを歓迎すると述べた。 「私たちはこの新しいバージョンを最近プレイしました。まだやるべきことはもう少しありますが、かなりレベルアップしたと思います。しかし、明らかに、これを導入するときは皆さんがそれを判断することになるでしょう」 ファンや開発者自身と同様に、Game8 も、ナイチンゲールはほとんど指導を提供しておらず、クラフトなど、もっと単純であるべきものを過度に複雑にしている
と感じました。私たちの考えの詳細については、下のリンクをクリックしてナイチンゲールに関するレビューを読んでください!