전 Mass Effect 개발자가 만든 새로운 오픈 월드 제작 생존 게임인 나이팅게일에 큰 변화가 일어나고 있습니다. . 나이팅게일 및 개발자의 Inflexion Games' 통찰력과 게임에 대한 향후 계획에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.
이전 Mass Effect 개발자가 불만족함 "나이팅게일" 판타지 게임나이팅게일 올 여름 대규모 업데이트 예정
나이팅게일, 유망한 서바이벌 게임 전 바이오웨어 수석 아린 플린(Aaryn Flynn)이 이끄는 Inflexion Games는 곧 변혁적인 변화를 겪게 될 것입니다. 플린과 아트 및 오디오 감독인 닐 톰슨(Neil Thomson)은 최근 두 사람이 나이팅게일의 현재 상태를 평가하고 게임 내 문제를 수정하기 위한 계획을 설명하는 YouTube 동영상을 공유했습니다. 개발자들은 또한 전반적으로 나이팅게일에 아직 만족하지 못한다고 표현했습니다. 기존 결함과 문제를 해결하기 위해 여름 말에 계획된 대규모 업데이트가 발표되었습니다."우리는 게임의 현재 위치, 전반적인 정서, 플레이어 수에 만족하지 않습니다."라고 플린이 말했습니다. Inflexion Games는 2월 얼리 액세스 출시 이후 삶의 질(QoL) 변경 및 버그 수정에 중점을 두었습니다. 더욱이 팀은 팬들의 큰 기쁨을 위해 몇 달 전에 많은 요청을 받은 오프라인 모드도 게임에 추가했습니다. 이제 팀은 원래 비전을 더 잘 실현하고 게임의 단점을 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
나이팅게일은 입니다. 오픈 월드 서바이벌 게임 제작 플레이어 모험 신비한 그리고 위험한 세계에서 페이 영역. 오픈 월드 게임 일반적으로 풍부한 콘텐츠 및 a &&&]비선형 게임 경험. 게임, 그러나, "거의 너무 세계, 너무 자체적으로 열려 있습니다. - 목표 설정 측면에서 동기가 부여됩니다." Thomson에 따르면. 이 문제를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "더 많은 구조"를 추가할 계획입니다. 여기에는 더욱 명확한 진행률 표시기, 구체적인 목표, 그리고 개발자들이 플레이어
가 "동일하고 반복적"이라고 말한 영역에 대한 향상된 디자인이 포함됩니다."우리는 게임을 매우 좋아하지만 개선할 여지가 아 많다고 생각합니다."라고 플린이 말했습니다. "우리가 이를 개선하고 싶은 한 가지 큰 방법은 전체 경험에 더 구조를 가져오는 것입니다. 이것이 의미하는 바는 더 당신이 a 플레이어가 발전하고 있다는 느낌 a 당신이 할 수 있는 일을 더 잘 이해하고 a 이러한 영역." 또한 Inflexion Games에서는 게임의 핵심 요소를 재평가하고 조정을 고려하고 있습니다. 이 업데이트에는 더 크고 더 복잡한 구조에 대한 더 높은 빌드 제한도 포함될 것으로 예상됩니다. Flynn은 이러한 새로운
콘텐츠의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 나올 것이라고 말했습니다.나이팅게일이 현재 '[ Steam의 &&&]혼합' 평가와 함께 '긍정적' 리뷰 수가 점차 늘어나고 있으며, 새 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 커뮤니티의 지원에 감사를 표하고 모든 피드백을 환영했습니다. "우리는 최근에 이 새 버전을 플레이했으며 아직 해야 할 일이 조금 더 남아 있지만 상당히 향상되었다고 생각합니다. 하지만 분명히 우리가 이 버전을 출시하면 여러분 모두가 이에 대한 판단을 하게 될 것입니다. 플린은 결론을 내렸습니다.
팬과 개발자들과 마찬가지로 Game8도 나이팅게일이 지침을 거의 제공하지 않고 제작과 같이 훨씬 더 단순해야 할 일을 지나치게 복잡하게 느꼈다고 느꼈습니다. 우리의 생각에 대해 더 자세히 알아보려면 아래 링크를 클릭하여 나이팅게일에 대한 리뷰를 읽어보세요!