Heim > Nachricht > Palworld Free-to-Play-Gespräche werden eingestellt, Entwickler bestätigen, dass es „Buy-to-Play“ bleiben wird
Palworld-Entwickler Pocketpair hat Gespräche über eine Umstellung des Spiels auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) eingestellt. Es folgen Berichte über den Entwickler, der seine Zukunftspläne für den Kreaturenfänger-Survival-Hittitel bespricht.
Palworld wechselt nicht zu Free-to-Play (F2P)-ModellPalworld-DLC und Skins werden zur Unterstützung der Entwicklung in Betracht gezogen
„In Bezug auf die Zukunft von Palworld TL;DR – Wir ändern das Geschäftsmodell unseres Spiels nicht, es bleibt Buy-to-Play und nicht F2P oder GaaS“, gab das Palworld-Team vor einigen Tagen in einer Erklärung auf Twitter (X) bekannt vor. Diese Aussage erfolgte im Anschluss an Berichte über den Entwickler Pocketpair, in dem er über die Zukunft des Spiels diskutierte und enthüllte, dass er unter anderem über die Umstellung auf einen Live-Service und ein F2P-Modell nachgedacht hatte.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „noch immer über den besten Weg diskutieren“. vorwärts“ für Palword, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes Interview mit ASCII Japan die Ideen der Entwickler enthüllte, in welche Richtung das Spiel möglicherweise gehen könnte. „Zu diesem Zeitpunkt dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein langlebiges Spiel entwickeln könnte, das weiter wächst“, heißt es weiter in ihrer Erklärung. „Wir diskutieren dies intern noch, da es ziemlich schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir haben bereits entschieden, dass der F2P/GaaS-Ansatz für uns nicht geeignet ist.“
Darüber hinaus versicherte das Studio den Palworld-Fans, dass ihnen das Beste am Herzen liegt: „Palworld wurde nie mit diesem Modell im Hinterkopf entwickelt und es würde zu diesem Zeitpunkt zu viel Arbeit erfordern, das Spiel anzupassen.“ Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies einfach nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle für alle Bedenken, die sich aus den früheren Berichten über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell ergeben haben. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken, die dies hervorgerufen hat, und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.
Wie letzte Woche berichtet, diskutierte Takuro Mizobe, CEO von Palworld In einem Interview mit dem Sender ASCII Japan äußerten sie ihre Zukunftspläne für Palworld, doch das Studio hat inzwischen klargestellt, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt wurde“. Darüber hinaus sagte Mizobe im oben genannten Interview: „Natürlich werden wir [Palword] mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach damals mehr neue Freunde und Raid-Bosse. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass es „in Zukunft Skins und DLCs für Palworld als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung in Betracht zieht, aber wir werden dies noch einmal mit euch allen besprechen, sobald wir diesem Punkt näher kommen.“
Was andere Entwicklungen im Zusammenhang mit dem Spiel betrifft, so wurde Berichten zufolge eine PS5-Version von Palworld in einer Liste von Titelankündigungen entdeckt, die Teil des kommenden Tokyo Game sein werden Die Veranstaltung Show 2024 (TGS 2024) findet später in diesem Monat statt. Wie die Nachrichtenseite Gematsu feststellte, sollte die von Japans Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „keineswegs endgültig“ für mögliche Ankündigungen angesehen werden.